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第四章 兵营不收石头

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   甲兽咬住001的盾,牙口在木制盾面上留下三道凹痕。002从旁边砍它的前腿,003在另一侧补刀,甲兽转头时,侧后的三把短刀已经落在同一块岩缝上。

    这两只甲兽和昨天的碎石傀儡不是同一个目标,刷新标记、坐标和核心编号都不同。周砚把昨天的成交记录调出来对照,系统没有把旧目标重新刷在原地,也没有因为他带着同一支队伍就自动赠送材料。

    第一只甲兽身上的碎片散得满水道都是,周砚挑了两块送进背包,重量提示立刻从三成跳到五成。他看着采购单里只收核心的说明,把碎片丢回水里。

    水里的碎片随着水流滚向下游,周砚没有追。他把背包重量重新调回三成,把两枚核心放在最上层,给维修材料留出空间。材料越多不一定越挣钱,能带回买家要的东西才算完成一单。

    它往浅沟退。

    周砚让前排松开,后排从沟口堵住,十名刀兵用一个窄窄的半圆把甲兽压回原地。甲兽甩了两次头,没能把包围撕开,胸口的暗红石片很快出现裂口。

    “收口,别追它下水。”

    短刀从四个方向落下,核心从岩甲里掉出来。

    周砚伸手捡起,先放进背包,再看伤情。001盾面的凹痕变深,005的左臂陶片脱落一块,其他人还能正常行动。

    第二只甲兽在不远处露头。

    周砚没有让所有人立刻过去,先把受损的001和005收回门内。两名刀兵沿着门线走入营盘,收回动作完成后,周砚才让剩余八名分两侧接敌。

    第二只甲兽冲得更快,头部撞开一片水花。

    002、003、004先退,006、007从侧面敲它的后腿。甲兽追着退开的三名刀兵转向,背部岩层被另一边的短刀连续划开。

    “五号还没修,六号接前。”

    006上前顶住,010从后面补到右侧。甲兽把一块岩石甩向空地,周砚让所有人散开,岩石砸在他们原本站的位置,滚出去十几步。

    短暂的空档过去,周砚让前排重新靠拢。第二只甲兽的核心比第一只完整,落地时在水里滚了两圈,周砚踩住它,弯腰装进背包。

    采购单的剩余数量变成零。

    他抬头看了一眼两处战斗留下的碎岩,挑了几片最轻的放在手里,再走向营门。门沿依旧把矿片弹回,核心却能放进个人背包。

    周砚把手里的碎岩放回地上。

    “打得再多,能带回去的也只有买家指定的东西。”

    修理棚就在交易点旁边,棚顶挂着一块旧木牌,写着装具维护四个字。周砚带着001和005进去,修理师的界面只列出裂痕、缺片和黏合料消耗。

    【001号圆盾:边缘凹陷,维修材料1份。】

    【005号左臂:陶片缺损,维修材料1份。】

    【预计维修时间:每件30秒。】

    周砚买下两份黏合料,先把001的盾牌放到维护台上。灰色浆料沿凹痕铺开,盾牌在半分钟后恢复原形,木纹却比原来浅了一道。

    005的左臂修好后,周砚比较了交易费、材料费和重新召唤的时间。

    重新召唤并不收取兵力名额,可每次施法都要等法力恢复,维修材料也不是凭空出现。周砚把这两项记在成本表里,最后一栏写了四个字:先修再打。

    维修台旁边还有一张磨损对照

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