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第七百零八章 古墓丽影

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,平时也会到其他的开组里面去帮帮忙,毕竟按照卡马克的开习惯,在这一款全新的引擎开成功之后,他是不大可能进行新游戏的开的,对于卡马克来说,一款引擎智慧开一款游戏,这就足够了。

    所以,一般卡马克开出的引擎。除了他自己的《雷神之锤》会使用之外,在公司内还有很多的开组都很喜欢用,虽然卡马克的引擎的使用难度比较高,但是真的是性能异常的出色,完全不是他们自己开就能够开出来的,完全不是一个档次的东西。

    所以,卡马克对于杰斯特让现在没有什么任务的《雷神之锤》的开团队进行《光环》的请求没有什么意见。

    杰斯特自己的时间也不多,毕竟,‘时代’项目迎来了最为重要的一年。是不容有失的,不过幸好,他之前自己完成过一些经典游戏的策划,《光环》正好在其中。从《光环》的第一作,到《光环》的第四作的全部的剧情架构都写了下来。

    他便让《雷神之锤》开组的人来他的办公室,来取走这一份《光环》的设计企划。

    企划的内容还是比较多的,足足的有几十页。毕竟,是整整四款正传的剧情系列,当《雷神之锤》的人来杰斯特这里拿走企划的时候。眼神也是无比的震惊。

    从这份企划的笔记来看,就显然不是刚完成的。

    也就是说,杰斯特在数年之前,就已经完成了这份游戏的设计方案,从剧情到系统,等等的很多东西。

    而这种科幻性的ps游戏,也的确很符合《雷神之锤》开团队的口味,毕竟,他们之前开的游戏,就是跟这种风格差不多的,不过是用科幻的武器打各种怪物罢了。

    杰斯特又想了一下,还是觉得不够。

    重量级的游戏还是太少。

    他想起来罗伯.帕尔多在开完《英雄无敌》之后没有什么事情,一直在考虑他的下一款游戏,不过几

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