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第三百七十一章 临界、盲点

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幻世之刺客传说无弹窗 看到手里的任务王宇也是陷入了思索中……

    作为任务来说酒馆佣兵任务和系统任务有着很大的不同……

    在系统的任务中除去少量的唯一任务之外大多数都是一些公共任务这些系统的公共任务大多数都是由一些常驻布的任务的布点和完成点都相对固定完成任务的每一个人无论采取什么样的方式都可以在完成任务之后获得任务的奖励当然这些任务的奖励都是绑定并且无法交易的……

    而佣兵任务则完全不同相比之下佣兵任务更像是一条流水线每天都会有一些低级的任务从酒馆里刷出来同时也会有许多的任务被玩家完成佣兵任务的奖励高于系统任务但是奖励却是唯一的也就是说当一个任务被完成之后这个任务就会被注销掉而且无论多少人完成这个任务奖励却也只有一份而已而如果同时有几个佣兵完成这个任务的话那么最先结算任务的玩家就会获得优先权而其他的佣兵就算已经达成了条件如果慢了一步的话那么任务就会被注销掉而之前的努力也会全部白费掉可以说是风险和利益并存的一种情况……

    也就是说任务越是复杂并且奖励不好的任务无人问津的可能性就越大而越是简单并且奖励优质的任务。当然被人抢先地可能性也就越大事实上这两种任务同样都是受佣兵欢迎的前一种任务虽然复杂但是胜在稳定而后一种任务虽然竞争者非常多但是却能够带给佣兵们一种和时间竞的快感……

    可以说。对于任何佣兵来说。选择低级阶段的任务都将会是非常重要的事情高级任务因为难度的关系一般不会出现几个佣兵团争夺一个任务的情况而且就算几个佣兵团都对同一个任务感兴趣也不会在同一时间动手可能当其他公会准备完成任务地时候。任务就已经因为被注销掉了……

    而最低级地级佣兵任务因为可以循环完成所以并不会有问题出现而级任务却不一样无论是复杂一些或者简单一些的级任务任务的难度本身都是不值一提的对于现阶段的玩家来说少量玩家组队的话都是可以比较轻松完成地所需要注意的只是选择能够在有效率完成任务的手段而已……

    通常情况下在这个阶段的级佣兵在升级到级佣兵的过程中都会不可避免的要遇到撞车的情况。就算是选择了一些比较偏门的任务也不能完全规避和其他佣兵撞在同一个任务上的风险而现在……

    看着自己佣兵手册上被记录的任务。王宇也是不由得有些感慨……

    不得不说尘归尘确实是一个天才……

    只是短短地不到一个小时的时间里她居然就已经在堪

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