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幻世之刺客传说无弹窗 就在这时异变徒生!那只嗜血之狼突然改变了自己的战斗模式放弃了一直和自己战斗的那个剑士径直的向弓箭手跑去显然也已经现了那个家伙才是威胁自己的生命的主要人物没有闪躲正面飞来的弓箭径直来到那弓箭手面前那个弓箭手显然是一下没有反应过来加上没有任何近战的战斗经验居然连把弓箭取下换成拳头直接攻击的动作都没有做就直接被一个三连星的致命一击秒杀了!
此时敏捷很低那个剑士才追着那狼赶回在那只狼攻击出最后一下致命攻击弓箭手化成白光的瞬间砍到了狼一剑也带走了那只狼2o点左右的生命不过不幸的是狼却没有倒下这是他命中这只狼的第一次攻击也是最后一次攻击了虽然他知道了命中那只狼的方法但是敏捷实在太低的他完全没有办法跟住那只狼的动作最后也只能无奈的变成白光!
至此一只3级小怪干掉三个3级玩家的完美战斗已经落幕……
作为观众的王宇清楚得看完了这次不公平的对决对于这个结果他没有错愕他甚至感觉这应该是理所当然的当然咯三个没有战斗经验的玩家又怎么可能战胜拥有丰富猎杀经验的狼呢?不对王宇此时才想到一个问题现在是游戏里在一个数据为主导的游戏里为什么一只属性比普通玩家低得多的怪物可以战胜3个玩家呢?为什么它的动作可以……
对了就是狼的动作!王宇的脑袋里突然乍现出一点灵光这只狼嗜血之狼给人的感觉就像是一条真正的狼一样而不单单是系统里的一组被玩家肆意猎杀换取经验的数据而已。那是一种完全自由的状态最大限度的减少了系统对于本身的束缚王宇想到游戏之前的介绍……
“本游戏采用自由模式和战斗模式两种模式战斗模式下玩家可以完成各种系统的战斗动作标准释
第十章 自由模式的启发-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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