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第251章 让爱的人更爱

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也都是真话,可林立新还是从细微之处听出了些区别。

    经过这麽多时日的相处,他对这家夥也算是有些了解。

    史蒂夫绝对是个实打实的硬核游戏爱好者。

    虽然早年间因为傲慢的评测态度和不认真的情况闹出了不少笑话和不愉快。

    但他对游戏的热爱绝对是真实的。

    不知道多少被隐藏在游戏里的彩蛋都是他们编辑组率先发掘出来的。

    就像之前《文明》刚发布时,史蒂夫是真的会为了它不眠不休地玩上几个通宵。

    但这一次,他的精神头看起来还算不错。

    最起码不像是之前那种熬过头快要成仙了的状态。

    这说明这款游戏看样子没能击中他的好球区。

    「它的确不是一款多麽有深度的作品————

    1

    林立新笑笑,对此他并不在意。

    这部作品在立项之初就注定了会是一款两极化很严重的游戏。

    能像现在这样即便是玩不进去也能给予至高评价,已经足够证明《模拟人生:上流社会》的伟大了。

    「你可以把它看做是————嗯————小游戏合辑,这也是我们为它编写了完整的对战模块的原因。」

    它走的路线有点像後世的马趴,也就是《马里奥派对》,几乎每个小游戏都支持双人联机合作或是对战。

    这也让它在小朋友和年轻姑娘群体之中格外的受欢迎。

    这就够了。

    它的使命已经达成了。

    林立新做不到让一款游戏真的能够被全世界所有人喜欢,或者说这个世界上或许没有任何作品能做到这一点。

    但他可以让一款游戏能够认清自己的基本盘,尽可能地满足它所面向的那群玩家的需求。

    不需要取悦所有人,但可以尽最大努力让喜欢它的玩家们开心。

    「倒是的确如此————那些超商的店家估计都要给您供起来三叩九拜了。

    ,,史蒂夫哈哈一笑。

    别看林立新这次的作品在主流玩家群体里看起来有些翻车,但它意外地跟现在的市场环境产生了一个奇妙的化学反应。

    大批大批的妇女涌进超商,购买一台或许她们这辈子都只会用来玩《模拟人生》和《宝可梦》系列的机器。

    她们在消费之余,自然不会再吝啬在其他档位购置一些日常所需物资或是圣诞礼物。

    而这种意外的客户流,变相地又刺激到了

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