返回

第196章 用技术重现古战场吧!

首页
关灯
护眼
字:
大
中
小
上一页 回目录 下一章 进书架
鸟群、鱼群、兽群的自

    然集群运动。

    最新的几次运用是在好莱坞,《蝙蝠侠归来》的蝙蝠群,《狮子王》的角马群————都运用了这种模型。

    而在至今的游戏行业呢?

    暂无!

    「所以分离、对齐、内聚,只需要三条基本规则,」

    苏砚承振臂呼喊,「那麽我们便能基於大模型下,经过一点点微调,就能完美地重现出一个完整的军阵出来!」

    分离、对齐、内聚是什麽?

    简单来说就是别撞到边上的、跟上左右的、别脱离整个队————

    这复杂吗?

    「不,这甚至不需要复杂的AI逻辑,也不需要高开销的路径计算!」

    渡边也开始兴奋地分析和计算,手指开始在键盘上狂敲。

    「每个个体只需要参考周围3到5个士兵的状态,做几次简单的浮点运算————就能模拟出极其真实的战场人群行为!」

    「同时,Boids算法的每个个体计算,都是完全独立的,天生就适合并行化处理,所以————」苏砚承点头,话还没说完。

    渡边眼前一亮:「所以我们就可以直接调用PS2的vu单元,来做算法的硬体加速!」

    苏砚承和他对视,笑着点头:「就是这样!」

    三天後。

    索尼SCE,地下硬体测试实验室。

    中央的一台21寸特丽珑监视器,正连着台锁在防静电机柜里的PS2最终版工程样机。

    久多良木健站在监视器正前方,双臂抱着胸口,一只手捂住嘴巴,不停搓着揉着,紧张无比。

    他身後,索尼本部的核心硬体工程师团队围绕站立,一会儿注视跟前屏幕,一会儿扭头观察正在调试设备的苏砚承和渡边。

    「好了吗?」很久,久多良木健皱着眉问。

    「好了,请看吧!」苏砚承起身,和他并肩而站。

    话音落下,身後的渡边抬手敲下回车,监视器亮起。

    画面里,是光年引擎的演示区,没有精致贴图,也没有光影渲染,甚至连基础的材质都没有。

    只有灰白低模的空旷场景,和棱角分明的几何体低模士兵————

    但这士兵出现在屏幕上的————竟是成千上万,铺天盖地,宛若海潮!

    「纳尼!!」

    「这不可能!」

    技术员们惊呼出声。

    而再一次的,久多良木健被身边的少年所震惊到了!

    之前是在顶层,这次却在地下。

    随後,渡边敲击键盘,连续输入指令。

    却见上千几何士兵组成的八个方阵,开始缓慢地在纯灰的坡面上移动。

    「哒哒哒!」

    键盘再敲击,左右两军速度变缓,如巨大的雁张开双翼——————

    竟形成一个古代兵书里记载过的雁形阵!

    这在现代RTS游戏里,几乎是不可能做到的画面!

    此刻却复现在众人眼前,显得庞大、密集、有序————

    仿佛真窥见那古时的战场。

    於是久多良木健和一众工程师们,只透过这粗糙的原型,莫名其妙就脑补并赋予了他们材质和色彩。

    然後恍惚间,他们开始畅想,开始幻想起自己拿着手柄,就能指挥起千军万马————

    仿佛按下手柄的冲锋键,就能听见整个军阵的呐喊,那声音顺着音响震得手心发麻。

    仿佛能看见虎牢关下,十八路诸侯的联军铺天盖地,吕布单骑出阵,身後的并州铁骑列成锋矢,马蹄践踏,扬起烟尘。

    亦或者官渡之战,他们自己亲率轻骑,绕後奔袭乌巢,队列随心而动,火光顺风蔓延!

    还是那赤壁江上,玩家一声令下,上千艘蒙冲斗舰,顺着东风冲向曹营,火船相撞,江面船队溃散,士兵跳江、溃败————

    而他们,就和那周郎并肩,亲眼看着自己弹指间,将春水烧成火海。

    「羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭————」

    久多良木健忽然想起了这首词,忍不住轻声念着,无限遐想。

    「我也是,三国迷啊————」

    他本来一开始是不信的,可当自己的机器被真正榨出想像之外的东西时。

    反而比谁都兴奋了!

    过了很久,他忍不住翘着嘴角扭头,看向雄姿英发的苏砚承。

    「没想到你,居然真的重新定义了RTS游戏,也重现了最真实的战场!」

    「所以你是怎麽做到————」

    却见苏砚承笑而不语,久多良木健忽然止住了话,66

    沉默许久,久多良木健只自嘲一笑,摆摆手:「一会儿请麻烦你跟我上楼来,我们再重新谈谈条件吧。」

    顿了顿,他又觉得不行,摇头改口:「我的意思是,所有的条件,都要重谈!」

    >
上一页 回目录 下一章 存书签