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自从被路西法那个缺德带冒烟的恶魔打上“恶魔标记”后,星痕公会驻地就过上了鸡飞狗跳的日子。虽然林夜拍板决定“化标记为探测器,主动出击”,但出发前的准备工作,就足以写一部《论如何在人均吸引仇恨max的情况下安全出门》的攻略。
“第十三次!”冰西瓜面无表情地记录着,手里的小本本唰唰作响,“今早第六只试图从烟囱潜入的影猫,第三只挖地道到一半被铁牛踩塌方闷晕过去的掘地鼠,以及四只被门口‘恶魔标记诱饵’(一块用过的绷带)吸引,然后被爆裂火花误操作的火球术余波烤焦的倒霉蝙蝠。”
爆裂火花灰头土脸地从院子角落走回来,法袍袖子还冒着青烟,悻悻道:“这能怪我吗?那蝙蝠扑棱得跟得了帕金森似的,我那是条件反射!条件反射懂吗?!”
苏婉清揉了揉发胀的太阳穴,看着被加固了三次、几乎可以拿去当小型要塞大门用的公会大门,以及院子里新增的、被小雨祝福过的、据说能微弱干扰邪恶感知的“净化薰香”(闻起来像加了薄荷的樟脑丸),叹了口气:“我觉得,在解决这个标记,或者至少找到有效屏蔽方法之前,我们出城的计划需要无限期延后。”
铁牛挠挠头,看着手里那面被一只发狂的巨型甲虫(天知道城里为什么会有这玩意)撞出凹痕的塔盾,瓮声瓮气:“俺觉得,咱们可以试试把标记的气息伪装一下?比如,抹点圣水?或者找主教大人要个更亮的光环盖住它?”
“从能量对冲原理分析,高浓度圣水与‘恶魔标记’直接接触,有73.6%的概率引发小范围神圣与邪恶能量爆炸,威力相当于三阶炎爆术。不建议实施。”冰西瓜推了推眼镜,冷静地否决。
林夜坐在大厅中央,眉头紧锁。标记带来的骚扰是实打实的麻烦,但更让他心烦意乱的是路西法最后那句关于“复活能力代价”的话。那就像一根刺,扎在心里,不碰也隐隐作痛。
“或许…我们该换个思路。”林夜忽然开口,打断了众人关于“是否应该在驻地周围挖条护城河并灌满圣水”的激烈讨论(提议人:爆裂火花;反对者:冰西瓜,理由是工程量过大且可能导致地基不稳)。
众人看向他。
“路西法的话不能全信,但关于我的‘能力’,他确实点出了一个我们一直忽略的问题。”林夜斟酌着语句,“我一直把它当作一种…天赋,或者被动技能。用它探路,用它试错,用它积累各种稀奇古怪的能力。但我从未真正了解过它,它从何而来,本质是什么,有没有…副作用或者限制。”
他看向队友们:“之前不细究,一是没时间,二是觉得没必要,毕竟它带来的是实打实的好处。但现在,我们被路西法盯上,卷入了混沌和神魔的麻烦,这个能力本身也引起了那种存在的兴趣。我觉得,是时候把它拿出来,摆在台面上,大家一起研究研究了。至少,我们需要知道,频繁的‘复活’,到底对我,或者说对我们,有没有潜在的影响。”
大厅里安静了片刻。
“会长,你的意思是…要公开你的‘复活’细节?”苏婉清谨慎地问。
“不是细节,”林夜摇摇头,“具体的触发和获得能力的机制,我自己也没完全搞懂,而且可能涉及到一些…我也不确定的规则。但表现出来的特征,比如死亡的感觉、复活的间隔、状态变化这些,可以告诉大家。我们需要像分析一个新发现的副本机制或者BOSS技能一样,来分析我这个‘能力’。”
“早该这样了!”爆裂火花一拍大腿,眼睛放光,“会长你这能力太BUG了!我一直好奇你是怎么做到每次都能精准踩雷…啊不是,是精准试探出怪物技能和陷阱机制的!快说说,死一次是什么感觉?会不会疼?有没有走马灯?复活点固定吗?能带装备复活吗?”
一连串的问题砸过来,让林夜有些哭笑不得。
“感觉…不怎么好。”林夜回想了一下,“具体过程很难描述,就像是瞬间被剥离,然后在一片黑暗或者虚无中飘荡一小会儿,接着在某个‘原点’重新凝聚意识。疼痛感在死亡瞬间是真实的,但复活后没有残留。没有走马灯。复活点…通常是我最后设定的‘安全点’或者死亡地点附近相对安全的位置。装备会随着复活一起‘刷新’,但如果是被彻底摧毁或者被夺走,可能就不会回来。”
冰西瓜已经不知从哪里掏出了一个更大的笔记本,开始飞速记录:“死亡到复活的时间间隔是否固定?是否存在冷却时间?复活后的状态是满状态还是存在衰减?‘安全点’的设置有无距离或特殊条件限制?死亡是否会导致经验值、金钱或物品的永久损失?”
“间隔不固定,似乎跟我死亡的‘强度’或者环境的特殊程度有关,但一般很短,几秒到一分钟内。没有感觉到明显的冷却时间。复活后通常是满状态,包括生命值、法力值和大部分技能冷却刷新,但一些持续时间特别长的增益或减益效果会消失。安全点…需要是我主观认知中‘安全’且‘印象深刻’的地点,不能是随手一指。损失…”林夜顿了顿,“通常没有常规意义上的经验、金钱损失,但如果是任务中特定阶段死亡,可能导致任务失败或重置。另外,我怀疑频繁的死亡复活,可能会对‘某些东西’造成细微的、不可见的影响,比如…运气?或者灵魂层面的某种‘磨损’?这只是猜测。”
“灵魂磨损?
复活能力的惊讶-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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