找到姜窈。
“我们是不是可以借鉴古人的智慧?”秦漠兴奋地说,“在某些非核心的区域,比如甬道、窟顶一些次要位置,不一定非要完全依赖高精度模型。我们可以用精心绘制的360度全景贴图结合部分低模,利用视觉差来营造空间感,这样可以极大减少计算量!”
这个思路给了姜窈新的启发。技术不一定要一味追求“硬算”,巧妙的设计同样能解决问题。她立刻和技术团队探讨这种“虚实结合”方案的可行性。
经过反复试验,他们找到了一种平衡点:核心观赏区域(主要壁画和彩塑)采用高精度模型,而过渡空间和非焦点区域则采用优化后的全景贴图方案。同时,对渲染管线进行了深度优化。
又一个不眠之夜后,新版客户端编译完成。姜窈和秦漠亲自进行了测试。
戴上VR设备,再次进入虚拟的第xx窟。走动,靠近壁画,细节几乎瞬间加载完成,流畅无比。尝试多人同时在线,卡顿现象大大减少。长时间体验后,那种令人不适的眩晕感也显著减轻。
“成功了!”姜窈摘下设备,脸上露出了久违的、灿烂的笑容。
秦漠看着她如释重负的笑脸,心中一动,一种难以言喻的成就感与欣喜充盈在心间。他们又一次,携手闯过了一道艰难的关卡。
黎明的曙光,透过窗户,照进了彻夜未眠的项目中心。