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元宇宙项目的复杂性远超之前的AI修复和数字藏品。它不再是对单一对象的数字化处理,而是构建一个庞大、精密、且充满艺术感的虚拟世界。这需要技术与内容的深度融合,缺一不可。
自然而然地,项目组形成了以姜窈和秦漠为核心的“双核驱动”模式。
姜窈负责技术总架构。她带领着扩编后的技术团队,开始搭建元宇宙的底层技术框架。这涉及到海量三维模型数据的轻量化处理、高并发用户访问的服务器负载、跨平台(VR/AR/PC/移动端)的兼容性、以及最核心的——如何实现高精度、低延迟的沉浸式体验。
“我们面临的最大技术挑战,是‘逼真感’与‘流畅性’的矛盾。”在第一次全体项目会议上,姜窈向新旧成员分析道,“要逼真,就需要极高的模型面数和贴图精度,但这会导致数据量巨大,加载缓慢,在VR设备上容易引起眩晕。要流畅,就必须简化模型,但这又会损失细节,破坏沉浸感。”
这是一个两难的抉择。
“我们需要一套自适应的流式加载技术和动态LOD(细节层
第四十一章:双核驱动-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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