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第1643章 真假难辨!

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绕进去,或者强行二选一,却没想到对方直接从根本上指出了问题的漏洞。

    “.....算、算你厉害!”瑞米有些悻悻然地嘟囔了一句,“喏,给你的提示。”

    它指了指旁边的书籍雕像。

    “关于正确的道路,诚实的托姆会说它在右边。”

    说完,瑞米便抱着坚果,气鼓鼓地缩了回去,不再动弹。

    书籍雕像,也就是“诚实的托姆”似乎微微震动了一下,发出了一声仿佛赞许的轻嗡。

    它提出了第二个问题。

    “挑战者,你的智慧令人惊讶。”

    “那么,请听我的问题。”

    “在神魔世界的法则体系下,假设存在这样一个技能。”

    “【绝对命中】:效果是下一次攻击必定命中目标,无视任何闪避、格挡、免疫效果。”

    “同时还有另一个技能【绝对闪避】,效果是下一次受到的攻击必定被闪避,无视任何命中、必中、锁定效果。”

    “请问,当【绝对命中】发动攻击,目标处于【绝对闪避】状态时,此次攻击的结果是命中还是未命中?”

    “请阐述你的理由。”

    叶初云顿感头皮发麻。

    这是一个涉及规则优先级判定的问题,在游戏领域经久不衰。

    如果简单地认为“绝对”对上“绝对”会相互抵消,那反而落入了思维定式。

    叶初云几乎没有停顿,淡然回答道:

    “结果是未命中。”

    “理由。”

    “根据通常的规则逻辑来看,发动攻击是起始行为,判定命中是中间过程,造成伤害是最终结果。”

    “【绝对命中】的效果作用于判定命中环节,确保此环节通过。”

    “而【绝对闪避】的效果,并非作用于判定命中环节,而是作用于更前置的发动攻击环节。”

    “它使得这次攻击在逻辑层面上‘无法被有效发动’或‘发动后无法进入命中判定阶段’。”

    “因此,【绝对命中】甚至没有机会生效,攻击在最初阶段即被【绝对闪避】所无效化。”

    “可以

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