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第609章 宽容的认罪环节

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致命毒素,而抵消惩罚应该是直接阻断这种注射。「但免死券的道具说明里,从没说过可以抵消其他死亡惩罚,也没说可以对玩家的伤势或疾病进行治癒黄圣杰瞪大双眼,感到有些不可思议:「啊?那免死券还有什麽用?

    「模仿犯在设计游戏的时候,只要压根不用即死惩罚,而是像这次一样,自己设计一种针对玩家身体的惩罚规则,不就可以随便绕开免死券了吗?

    「这次是心绞痛和心梗,下次搞个脑死亡,再下次是肝癌、肺癌、胰腺癌、乳腺癌………

    「反正以目前社区的医疗条件,几百种绝症里面随便挑一种,也足够置玩家於死地了。」

    沈博文似乎想要说些什麽,但她看了看沉默的众人,欲言又止。

    但这样的沉默持续了很长时间,她最终还是忍不住问道:「难道你们之前没有明牌的模仿犯吗?没有从模仿犯那里得到过任何信息吗?」

    姚远沉默片刻,摇了摇头:「我们倒是曾经抓到过模仿犯,但没能从他身上获得太多信息。「都是从已知的游戏规则中进行推测的。」

    沈博文叹了口气:「好吧,那我来分享一些信息吧。

    「我们社区曾经有一名明牌的模仿犯,从他那里,我们知道了很多只有模仿犯才知道的信息。「不过有些可惜的是,他很快就死了,所以我们掌握的信息实际上也比较有限。

    「不过刚好可以用来回答这个问题:

    「模仿犯设计游戏时的自由度,比大家想像中要低很多,并不是想让玩家怎麽死,玩家就得怎麽死的。「设计完游戏之後,是很多模仿犯一起提交审核然後竞标的,这你们知道吧?

    「所以模仿犯得考虑其他模仿犯会如何设计,得揣摩游廊的意图,不能做得太出格,不然一定会被刷掉「而在死亡这一条,显然是限制最多的。游廊允许模仿犯杀死玩家,但一定要符合游廊的心意。「所以,如果模仿犯想要绕开免死券,用除了即死惩罚之外的方式杀死玩家,那麽他就必须结合游廊的要求,给出一个特别的游戏。

    「就像这次的审判游戏一样。

    「因为原本的死者猝死是因为心脏的问题,而这次又是审判游戏,所

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