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第366章 错误的选择

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隐藏的筛选机制。

    “这种筛选机制本身也是解决『筹码通货膨胀』问题的一种办法,如果能够筛选出足够适合的玩家,并确保他们进行足够多的游戏次数,那么模仿犯也还是能确保自己受益的。”

    众人认真思考片刻,纷纷点头。

    相应的原理,卫引章在之前已经进行过解释,所以不难理解。

    『比大小』这样的游戏之所以收益不足,是因为过度依赖交易税而非抽水,同时缺乏消耗筹码的途径,进入的玩家又太多,所以不可避免地出现了筹码通货膨胀的情况,严重打击了玩家的游戏意愿。

    这是一系列的连锁反应,但其实不难解决。

    如果模仿犯有相应的意识,那么掐断其中一个环节就可以了。

    可以提高抽水赚取稳定收益、可以增加筹码消耗途径。

    当然也可以设置游戏的准入门槛,只让少量玩家进入获取收益,同样可以起到抑制通货膨胀的效果。

    因为这样可以大幅延续这部分玩家的游戏意愿,让他们稳定地在游戏房间中赚筹码、获取收益,还能保证整个房间的生态稳定。

    毕竟这些游戏房间的底层逻辑,就是模仿犯尽可能把至少15万的分红发到玩家手里,并在这个过程中赚够属于自己的那一份。

    『忍耐疼痛』这个房间非常简单粗暴,就是通过自残的方式来赚取筹码。

    当然,跟那些更残忍的审判类游戏相比,它只能算是小打小闹。

    从戴一帆的情况来看,这些伤口都不深,而且可以自己随便选择部位,只是疼一点、看起来吓人一点,实际上没有任何生命危险。

    但玩家毕竟还有其他五个游戏房间可选,所以真正决定自残的玩家,还是少数。

    这也是一种筛选机制,因为只有少量玩家在这个房间中自残,所以他们能够在激活分红的同时,以接近1:1的比例兑换筹码,仍旧比其他房间玩家的收益要划算得多。

    但很可惜,从游戏过程上来看,许彤自始至终都没有选择这个游戏房间。

    她先是抢先进入『简单扑

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