是优点和缺点都特别显着的法术,缺点自然就是单一性。
它所针对的都是火焰系的能力。若是超出这个范畴,比方说水,风,电,毒,物理,腐蚀之类的手段都没有一丝一毫的干扰。
所以只有在面对特定的敌人,诸如火龙、火元素巨人,或者严重「偏科」的施法者时,它才拥有极其强大的效果。
但...
根据它上面的描述,似乎还有其他元素的赋权。
理论上,若有一个施法者能将所有赋权都学习完毕,他可以免疫世界上的绝大多数的法术,成为一个站着让其他敌人进攻也不会受到伤害的BUG。
当然,想要达成那种程度,估计极为严苛。
不仅要能获取到对应的赋权魔法,同时要将其全部精通,最好在此基础上,深耕升环之道提高上限,否则面对更强的手段也会破防。
6环幻术系法术,【精神监狱】。
指定目标生物,创造一处一个只有对方能够感知到的精神监狱将其囚禁,这个法术效果好坏取决於双方的精神力差距。
自身精神越强大,敌方精神越弱小,敌人想要挣脱的难度就越大,同时在精神监狱中受到的伤害也越大。
在精神监狱中的一切,都处在施术者的绝对掌控之中。
敌人在精神监狱中会被严格束缚,而施术者能够使用一切严酷刑罚去伤害敌人。
烈焰,兵戈,剥皮之刑和种种可怕幻象。
外面的一瞬间,便是精神监狱里的好几日。
直到法术效果结束,众多精神伤害会在刹那同时叠加在目标的精神上,制造大量的心灵伤害。
造成精神死亡,严重精神萎靡等种种可怕後果。
看到这个,高斯也有些眼前一亮。
他的精神力,包括智力属性,与其他敌人的差距可能比其他方面更大。
这更像是专门为他研究的手段。
【连锁闪电】【石化术】【法术无效结界】【真知术】【御风而行】【铜墙铁壁】
【群体暗示术】【冰墙术】...
如果可以的话,高斯真想全部换掉。
当然,他也非常清楚,他不能完全allin在法术上面,法术学习需要时间,并且他那头绿龙的资源也不足以全部兑换这些法术。
越是高阶的法术越是珍贵。
法术并不是人人都可以掌握的普通知识,而更像是前人留下的一个宝库,想要开启它就必须掌握对应的钥匙。
而想要刻印这些钥匙的难度比常人想像中更大。
直到现在,高斯都不舍得耗费自己的法术熟练度和根基去将自己的法术刻印到法术书中,哪怕那样能为他带来不菲的收益。
任何有前景,想要更进一步的施法者都不会做或者尽可能少做这种杀鸡取卵,伤害根基的事情。
但矛盾的是,偏偏越是天赋异禀,斗志高昂的施法者,他们能够抵达高级别的概率便越大。
低级别的法术尚且可以靠着庞大的施法者基数,源源不断地产出,但高级别法术书的数量则一直相对有限。
甚至有些独门绝学会因此在历史长河中失传,直到很多年後某些好运者会因为各种机缘巧合接受到传承,才让对应的强大古魔法重现世间,当然当代的施法者们也会创造出属於自己的强大魔法。
总体而言,魔法仍然在有序稳定地向前发展。
高斯陷入了犹豫,他需要想清楚哪些法术对他来说是最需要,且效果能发挥到最佳的。
到了6环法术这个级别,每一道法术都很强大,没有鸡肋的法术,但具体到个人,不同人对它们的优先级也各不相同。
【剑刃护壁】暂时可以先放放。
并不是说它不强大,事实上,它是许多超凡施法者的首选专研法术之一。
施法者们很清楚自身的弱点,那就是相比於其他职业,他们更加孱弱的身躯,所以这就有了很反直觉的事情,很多施法者从这时开始会优先钻研防护功能的法术。
身板脆,那是低级别的施法者的弱点。
进入超凡阶段後,很多施法者已经通过各种抗性魔法、防护魔法补齐了自身的短板,逐渐走向了攻防一体的道路。
其实从这份6环法术清单上就能看出来这一显着趋势。
【剑刃护壁】【绚丽光球】【炽焰赋权】【法术无效结界】【铜墙铁壁】等等法术都拥有着不俗的防御效果。
而它们之所以能流通,则正是因为学习研究它们的施法者数量足够多,有点像是高斯前世上学时期的那些热门专业,只有「就业前景」好的专业,在填报志愿阶段才会有更多的学生选择。
魔法学习其实就是类似的道理。
施法者的物质资源
第482章 6环法术选择-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。