起来简单,可现行货币兑换比例是“1枚大金币=4枚小金币=4枚大银币=40枚小银币”,无论怎么看都复杂难懂,普通人很难快速换算。
但这还不是最难的——最难的是,这个时代货币的价值由金银的稀缺性决定。如今黄金流通量远低于白银,导致黄金更稀缺、价值更高;可贵金属的价值会随邻国金银产量波动,若帝国与邻国的白银突然耗尽,白银可能会变得比黄金更珍贵。
我很好奇,地球上的金银币除了作为纪念币外为何会逐渐消失,难道是因为金银变得过于稀缺,无法再作为货币流通?可惜我并不清楚其中缘由。
换句话说,因价值波动,实际兑换比例可能会变成“1枚大金币=4枚大银币”,而不是理论上的“1枚大金币=4枚小金币=4枚大银币”。过去我曾以为汇率会更接近整数,比如“1枚大金币=5枚大银币”,如今看来,或许是金银产量变化导致了这种非整数汇率的出现。
当然,若我们发行新货币,让其含金量、含银量与当前“金银价值差”匹配,就能制定出简单的汇率,比如“1枚金币=10枚银币”。
可发行新货币(即重新铸币)的行为极易被滥用——铸造含金量、含银量低于面值的货币牟利,正是导致洛泰尔帝国崩溃的原因之一。鉴于有这样的先例,即便我们发行“价值公允”“汇率易懂”的新货币,也无法保证商人们会信任并使用。换句话说,除非我们有能力强制商家按规定汇率使用新货币,否则改革注定失败。正因如此,我现在对此无能为力。
更何况,我连金银币铸造厂都没有——第六任皇帝早就把铸造厂卖给了阿基卡尔和拉乌尔!
即便我强行改革汇率,比如定为“1金币=10银币”,金银本身的价值仍会波动,最终实际汇率可能变成“1金币=9银币”。只有在完全理想化的博弈环境中,金银币汇率才能始终保持固定。
要想让“1金币=10银币”的汇率长期稳定,唯一的办法就是频繁按实际价值比例重新铸币,且帝国必须足够强大,能在这个过程中不失去货币信誉;或者,帝国能完全控制金银的开采与进出口,稳定国内流通量——可只要贵族仍掌握实权,这一切就不可能实现。
即便是曾经的大英帝国,也曾为金银比价问题苦恼,可见这绝非易事。眼下,我们首先需要统一整个帝国,若在当前分裂状态下强行推动如此重大的改革,大概率会以失败告终,结果只会得不偿失。
顺便一提,解决金银比价问题的简便方法,是只使用单一金属货币,比如大英帝国就曾从金银复本位制转向金本位制。但要做到这一点,需要有足够的黄金或白银来满足流通需求——大英帝国能成功,是因为它是拥有庞大殖民地的全球性帝国,有充足的贵金属储备。
我不禁好奇,帝国附近是否藏着尚未被发现的大型金矿或银矿。
商人们已察觉到局势变化,但我并未立即调动军队——我想做好万全准备,尽可能提高获胜的概率。
我们接下来要查看的,就是准备工作的一部分。
“实验结果如何?”
我带着蒂莫娜来到宫殿内的一片空地,所罗门正与贝尔贝王国的魔法师们在此进行实验。
“陛下的推测完全正确。”所罗门回答道。
士兵们注意到我,正要鞠躬行礼,我示意他们继续工作,随后从所罗门手中接过记录实验结果的羊皮纸。空地上堆放着一堆用于“恶魔封印结界”的魔法道具。
即便是在宫殿内部,“魔封结界”也能强行“固定”空气中的魔力,使其无法被操控,从而阻止魔法使用。它不仅是强大的魔法道具,在这个世界里,甚至可以说是贵族防范暗杀的必备之物。
当然,它对我这种能强行将体内魔力导出使用的人无效,对薇拉·西尔维那种能操控“固定魔力”的人也无效,但对大多数普通魔法师仍有克制作用——只要有一定财力的贵族,都会在自己的宅邸中放置魔封结界道具。
空地上堆放的这些道具,都是从被捕的帝都贵族宅邸中缴获的,说得更直白些,是掠夺而来的。
“实验成功了?”
“是的。即便结界外部空间的魔力耗尽,结界内部的魔力也不会受到影响。”
一般来说,施展魔法需要消耗空气中的魔力。若频繁使用强力魔法,空气中的魔力会被耗尽,魔法也会暂时无法使用,这种情况被称为“魔力枯竭”。
当然,这只是暂时的,随着时间推移,周围的魔力会逐渐补充进来,恢复正常。
但魔力恢复需要时间,因此战场上双方魔法师交锋后,总会有一段“魔法真空期”。
而“魔封结界”的作用,是将空气中的魔力冻结在原地。换句话说,我此前推测的“即便
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