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3、因果设定(上)

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    自己还没有领悟相关的技能,所以这道荆棘篱笆墙没有所谓加成的防御,但是那粗壮的树杆为主体,夹带犀利尖刺的荆棘藤为辅助,相信一般的小动物是不敢靠近的,即使是大型山猪或者野狼撞上也要受伤,不过可惜的是并不能抵抗多少强横的撞击,只能勉强抵挡和刺伤而已,但多少能起一些阻吓作用。

    当然,这已经令慕阳相当满意了!

    虽然前前后后地忙了一会,但还是感到比较欣慰的。毕竟这是必须的工作,自己有了这道带刺的篱笆墙守护着村庄与资源,自己才能放心一点出去做其他的事。

    安全与温饱问题都已经暂时解决,接着重要的便是寻找获得更多资源,有了资源方便于和npc村庄及人物换取自己需要的物资,而资源中最首要的便是粮食。

    俗话说得好,手里有粮心里不慌,而粮食最主要的得来便是种地,南方水稻,还有可以种点番薯之类的,这都得靠种田来获得,而种田也必须得有工具和种子。

    系统让玩家自生自灭,不可能凭空的生出种子来,得优先找到附近的村庄购买或者换取种子和工具。种地后得到更多的粮食便吸引普通的npc居民前来,自己找机会招揽收留,然后寻找建立村庄的机会。

    只有建立了村庄,一切才开始走向正轨,可以正式拥有村民,开始发展建设。

    npc迟迟不出现,慕阳也不急于寻找,一切随其自然。相信自己有了山羊和茅草屋,应该够资格吸引一些相关任务npc出现,再去浪费那功夫还不如自己多砍点木头资源到时好换取更多的物资。

    系统:恭喜玩家慕阳学会了技能伐木。

    正在埋头苦干的慕阳,只听耳旁响起叮的一声,慕阳一看系统消息,居然提示自己领悟了技能。

    伐木!

    他还郁闷着为什么砍了这么久的木头还没有学会技能,以为是自己资质太差领悟力低下,想着想着居然就有了。

    伐木(0/100):初级,简单的砍伐技术,可以加快10%的砍伐速度。

    如此看来,《诸侯与英雄》中的技能似乎并不容易得到,看前期这般艰难的设定就知道了。领悟技能之后,伐木似乎也更加有劲了,心里想着手里的粗制砍刀不由加快了速度。

    不一会,慕阳便听见林子里喧闹噪杂起来,他知道肯定是有野兽掉进陷阱里了,等待了这么久终于有笨家伙撞进去了。

    怀着一丝激动又带着谨慎,慕阳走进了密林中,只见一名土著山民打扮的强壮青年在东张西望地打探着四周,头上还顶着个“阿牛”的名字,同时高声地呼喊着什么。

    阿牛,npc!

    终于等到npc出现了,估计是有任务来了。见对方并不象什么凶恶之人,慕阳便上前客气地接话,手中的砍刀也不举着示警了。

    青年阿牛见有人出来回话,便高兴的说:“我是对面山上的,来这边捕抓山羊,刚一路追到了这里。你的陷阱挺厉害的啊,这东西灵活得我都对付不了它,而一掉进去它就没招了。”

    慕阳见这青年还比较耿直爽快,估计是个比较容易忽悠就能收服的NPC,便同他友好地笑了笑。

    同时,慕阳朝旁边的那陷阱坑里看去,果然有一只体形健硕的公山羊掉在里边

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