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、精灵守护(40加魔法防御)、幸运女神(60加幸运)、神的恩惠(80所受到伤害减少5%、8%、10%、15%、20%)、天神护体(90魔法免疫,物防5,生命10,速度5,可以说是打不死的,但攻击不加。费蓝40080@P)、众神的祝福(100加物防、魔防、速度、闪避通加)

    巫师――迷雾(10放出迷雾迷惑敌人)、闪电(15带麻痹效果)、附火(20在武器上附加火属性伤害)、诅咒(25降低敌人物理防御与魔法防御)、附冰(30在武器上附加冰伤害)、体虚(35减体力,同一个生物只能使用一次)、毒藤(40召唤出毒藤)、抑制魔法(45 12法力 30秒 30 码 施放在队友身上,减少法术对其造成的伤害2、4、8、12、18点,持续2分钟。 )、雷电(50群伤)、虚弱(60少量减速减体减攻减防)、召唤魔藤(70定住单个敌人2、4、8、15、30秒,恢复时间1分钟)、死亡呼唤(80让死去的怪物复活成为死士,为自己而战)、魔障(90范围内所有生物生命与魔法都会减少,巫师除外)、禁咒(100禁止使用技能3分钟)

    牧师――治疗术(10)、感化(15让一个怪物不攻击任何人,怪物受攻击后解除)、解毒(20)、护肤术(25加物理防御)、净化(30消除负面魔法)、祈求(35恢复蓝)、恩赐(40牺牲自己少量生命恢复队友大量的生命)、复活术(50)、神圣光芒(60群体治疗)、回城(70)、佛光普照(80消除范围内所有队员身上的负面魔法,并且把生命与魔法值被满)、天神附体(90生命魔法攻防速通加,此魔法只能为自己加)、天灵镜(100能反弹敌人对玩家所造成的伤害)

    盗贼――偷窃术(10只可对红名玩家与NPC使用,只能偷取钱)、逃窜(15短时间行走速度加快)、开锁(20)、损坏(25有一定机率破坏敌人的装备)、鉴定术(30)、迷烟(35让敌人昏迷)、洞察术(40查看雷达上敌人的位置)、专注(50增加命中、闪避)、匕首专家(60使用匕首伤害有加成)、隐藏术(70静止不动时能隐藏自己,不让敌人发现)、潜行(80以隐身的状态缓慢行走)、狗急跳墙(90防微减,伤害大幅度增加)、神手(100可偷取玩家与NPC身上的装备)

    骑士――骑术(10可骑马)、冲锋(15快速前进一段距离)、冲刺(20直线攻击)、圣疗(25给单个人物补大量生命)、铁壁(30加物防)、重生(35恢复少量血,愈合伤口)、鼓舞(40加士气)、神圣护体(50加理防、魔防)、圣盾(60加物理与魔法防御)、视死如归(70防为0攻击大增)、横扫千军(80)、末日审判(90天下射下一道光芒,定住一个敌人,让敌人与血都为1,期间敌人为无敌状态)、孤注一掷(100飞出手中之枪,伤害加大五倍)

    驯兽师――捕捉(10)、探知(15察看怪物的能力值,级别,生命,物理与魔法伤害,物理与魔法防御,技能)、驱逐(20把怪物吓走,范围10米比玩家低10级,20米低5级,30米同级以下,40米高3级,50米高5级)、包扎(25帮宠物包扎伤口,也可以为自己包扎伤口.20%,40%,60%,80%,100%)、伪装术(玩家可以乔装成眼睛能看到,同等级或者等级低于玩家的怪物,基础伪装术当其他玩家与怪物接近10米范围内就会被发现,有效时间为1分钟;初级伪装术要等玩家或者是怪物接近1米范围内才会被发现,有效时间为5分钟;中级伪装术要等玩家或者怪物触摸到才会失效,有效时间为10分钟;高级伪装术只有等20分钟有效时间过后才会被发现;顶级伪装术只有等30分钟有效时间过后才会被发现。)、格斗术(35手中没拿武器时攻击速度与伤害值都会提升,208,40,60,80,100 )、忠于职守(40保护主人,防加攻减,+20%-20%;+22%-18%;+24%-16%;+26%-14%;+28%-12%;+30%-10%,有效时间10;20;30;40;50)、长鞭专家(50使用鞭子有加成)、鼓励(60帮宠物加攻防)、发狂(70让宠物发狂,短时间不听指挥,宠物攻击防御大幅增加)、大自然呼唤(80一次指挥所有自己的宠物作战)、同生共死(90宠物与玩家攻击防御大幅增加,有效时间内人宠都无法自己补血,可以让其他玩家为你和宠物补血)、催眠(100让宠物自认为是自己是神兽,攻防速威力大增,时间过后宠物会虚弱一段时间)

    枪手――射击(10)、瞄准(20)、快速填充(30自动上子弹)、速射(40射击速度加快)、速跑(50加速跑)、枪械专家(60使用枪有加成)、锁定(80自动瞄准目标)、狙击(100射距加长)

    刺客――刺击(10增加伤害)、陷阱(15设计陷阱)、麻痹攻击(20)、撕裂攻击(25制造无法愈合的伤口,让敌人一直流血到死亡为止)、牺牲(30一定时间内士气加满、伤害增加、防御大减)、致命一击(40伤害值增加3倍)、嗜血(50吸血效果)、武器专家(60所有武器都有加成)、潜行(80以隐身的状态缓慢行走)、同归于尽(90有一定机率让敌人与自己的生命值同时减3/4,2%,4%,6%,

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