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第十七章 更新系统

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巧,所以疼痛感设置为1o%,死亡一方不会有任何损失,而且就在决斗场的复活点复活,没有系统的罚站处罚。

    普通pk,除了死亡掉1级掉一件物品外,双方还要向决斗场的裁判各缴纳一件物品作为胜利者的奖励。

    还有一个pk方式是最残酷的-生死决斗。选择生死决斗的双方,一旦进入决斗场就只能有一个活着走出来,这不像前两种可以随时停止。死亡的一方等级会归零,物品全部掉落,所以不是有着倾尽三江五湖之水都难洗的仇恨是绝对不会选择这种pk模式的。

    相对于城内pk,野外pk就简单多了,和大多数游戏一样,有主动pk之说,但《绝世》中并没有设置红名,就算主动pk杀死对方也不会有红名,但会加pk值,进入pk榜,杀一人加1点pk值。

    系统会随机在pk榜中抽取一定量的玩家,将杀死该玩家作为任务制作成任务卷,如有玩家接受任务并且成功杀死对方,将获得被杀玩家所掉等级的2o%经验值。而被杀玩家会根据自己的pk值掉级,(pk值小于等于5点掉2级,  pk值大于5点小于等于1o点掉3级,依此类推直到等级归o)。

    另外系统还有一种pk卷轴,就是在野外要pk的时候,打开卷轴

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