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1339 突破与拦截1

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了,于是云枭寒的冲锋直接被打断,身上还多出一个1秒内无法使用技能的负面状态。

    1秒看似不长,但这可是战阵技能,是针对群体对象而不是单一对象的,控制时间本来就不会太长,很可能正常可以禁用技能2秒到3秒,可云枭寒的血脉品质在当前阶段来说已经是到顶的水平,因此负面状态的持续时间就被大大缩短了,可以说是杀鸡用了牛刀。

    从长远角度考虑,云枭寒用一个冲锋技能换掉一个战阵技能肯定是不亏的,甚至可以说是大赚,对之后的战局都比较有利,因为战阵技能的冷却时间通常都比较长,某些强大战阵技能甚至还需要满足较为苛刻的启动条件。

    可不亏归不亏,云枭寒当下的处境还是有点尴尬的,冲锋被打断,又不能使用技能,由于离城墙更近了,城墙上的一些NPC弓兵也转换目标开始攻击他,好在NPC弓兵的AI不够高,转而攻击他的弓兵只是其中的一小部分,再加上他的物防又足够高,在举盾遮护的情况下血量损失还是很少的。

    虽然被禁用了技能,但云枭寒仍然可以正常移动,他身上的各类BUFF包括移速加成BUFF也没被取消。当然,由于要保持举盾遮挡姿态和遭到敌方弓兵集火的原因,他的移动速度受到了较大影响,跑是跑不起来了,只能快步前进。(注1)

    与此同时那些NPC重步兵则在努力的合围他,不过这些NPC重步兵也是重型单位,移速较慢,即使云枭寒跑不起来,他们的移速也就比云枭寒快一点点,而云枭寒之前选择的冲锋方向也比较偏,被打断冲锋时较近距离上没有几个NPC重步兵,所以一下子也形成不了合围。

    倒是“贝因特”,他的移速不像NPC重步兵那么慢,利用这短短的1秒把距离拉近了一些。

    更要命的问题在于【无畏盾舞】的衔接,【无畏盾舞】各个阶段间的衔接时间不得超过3秒,他前面用完【盾牌旋转】就使用了【英勇冲锋】,而从开始冲锋到被打断也是差不多一秒多钟(因为不知道贝因特有这么一招,云

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