家也怕死,死了就不能继续打BOSS获得战斗贡献了。
有这么多人围攻BOSS,被BOSS主动找上那是玩家脸黑,倒霉。可运气不好死掉是一码事,主动冲到BOSS跟前找死是另一码事,敢冲上来近身攻击BOSS的玩家还是很极其少见,就是T位们都不敢这么做了,因为场面实在太乱,流弹太多,别没给BOSS打死,给流弹打死就太冤枉了,再说治疗人员加血都很难及时加上了。
正是因为玩家都会主动和BOSS拉开一定距离,云枭寒的掉血速度还不算特别快。
但就算这样,只过了十二分钟左右的时间,云枭寒的血量就下降到了31%,足足掉了21%之多(把云枭寒回血技能回的血扣掉,还打了这么多),而之前只面对帝国玩家的时候,玩家打了半个多小时才打掉云枭寒40%的血量。
就在这时候,情况突然出现了变化。
精灵王国和奥法议会的大型玩家团队看到只花了十二分钟就打掉21%的血,觉得有把握在剩余的时间内拿下BOSS,就想把战斗贡献最高的帝国玩家全部清出场,好获得更多的掉落份额,所以他们在简单的串联后,就悍然对帝国玩家动手了。
之前奥法议会和帝国已经围绕BOSS斗过一场,虽然到场的稍微迟了些,后来还被击溃了,了解到的信息有限,但他们并没放弃侦察,因此还是了解一定情况的。他们知道帝国玩家中战斗贡献最高的是由那八个索鲁佩公会组成的联合团队,所以的精灵王国和奥法议会的大型玩家团队的攻击重点就放在了这八个公会组成的联合团队上。
(《抉择》的账号是实名制,还要进行虹膜检测,一个账号虽然可以建立多个人物角色,但一旦玩家选定阵营,新建的人物角色都只能在该阵营。
游戏中虽然可以转换阵营,也就是叛国,等级越高爵位越高的人物角色代价越大,但一旦有一个角色叛国的话,其它角色都需要转换阵营,在全部角色
1165 BOSS的无奈-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。