,不然攻击命中的敌人数目就能翻一倍了。
&&&&暂时失去主人的战马还停留在原地,不过随着云枭寒回走数步用出【破胆怒吼】,周围的敌人都受到技能的攻击,无人骑乘的马匹这次就不能再免疫伤害了,受到攻击后,它们立刻舍弃了自己的主人,调转方向朝着本方大部队逃去。w?w?w .?u?8?x s `c?om
&&&&【破胆怒吼】除了命中被晕眩的那9名敌人外,还波及其他几名经过云枭寒身边的骑兵,不过【破胆怒吼】就不像【孤独的冲锋】那样可以把骑兵击落下马了,不过其5o%减效果还是很有效的。
&&&&虽然用在组阵冲锋中骑兵身上肯定会被削减效果,不会有5o%这么多,但还是比骑兵们身上其他的减buff要强上一些,直接就顶掉了其中一种较低的减dbuff。
&&&&云枭寒现在觉得对抗结阵冲锋的骑兵,减技能比硬控类技能有效的多,现阶段玩家的技能强度很难将骑兵击落下马,但减却基本一个中一个,只要打的准就可以,很难被免疫,哪怕效果差点,持续时间短点,但这都不要紧,人多技能就多,可以多上几个减dbuff,时间到了就再补一个,比落马效果来的实在。
&&&&【孤胆勇士】buff大大提升了云枭寒的力量属性,对硬控中的敌人又有5o%伤害加成,【破胆怒吼】对那9名晕眩中的敌人所造成的伤害还是相当可观的。
&&&&再加上男爵和准爵级的敌人在之前虽然没被重点集火打击,但也受到了不低的伤害,再经过【破胆怒吼】的攻击,生命值最少的一名准爵的血条已经跌落到一半左右,另外还有3名准爵损失的血量也过了1/3。
&&&&云枭寒接下来没有再交【战栗咆哮】了,因为他还需要拖住眼前这9名晕眩的敌人一段时间,而现在他们身上还有着19秒的强制攻击效果,再用【战栗咆哮】就重复了,其时间可不会叠加。
&&&&至于其他云枭寒没能拉住的骑兵,就交给其他中央帝国玩家来应付
140章 首次对抗骑兵3-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。