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青铜级往往具备一个特征,那就是有着凡力量,无论是仙武侧的真气法力,还是魔幻侧的斗气法术,甚至是科技侧的身体变异和各种赛博元素的改造,都要求玩家对自己的身体做出改变;游戏商城中,系统为玩家准备的都是经过挑选之后的人形态强化,就算是魔幻侧的深渊恶魔血统,玩家在强化之后也只会拥有暂时变形成大众化人形恶魔比如魅魔炎魔的能力,而不是直接被永久转换为一些奇形怪状的恶魔。
而摆在自修流玩家面前的第一道门槛就是,如何寻找一个不依靠商城兑换也能获得的凡力量呢?由于受到了多年武侠仙侠玄幻魔幻作品的影响,中国区玩家大多数都冲着武侠小说中的神功去了,然后他们现了一个无比悲惨的事实――资质问题。
平心而论,系统为玩家制造的身体,资质不算差,在低武世界中也能算是中上的水平了;但是低武世界里面中上水平的资质修炼最顶尖的几门功法,想要突破到先天级,没有四十年的苦练那也只是妄想而已。
当这个结果被公布之后,中国区的自修流玩家像是被迎头浇了一桶冷水;苦练四十年之后才能突破到白银级,有这功夫不如好好按照大众玩法刷贡献度,有四十年时间,就算是黄金级恐怕也只是等闲了。
不过自修流玩家可不会因为这点问题而退缩,玩家本身的优势也不是低武世界中的原住民能比的;幻想作品里面不少主角连中等资质都没有,照样升级度快的吓死人,没有作者为自己开挂,玩家就借助游戏系统来给自己开挂。
先是功法,商城里面金庸系的功法除了有限的几门挂壁武学比如《北冥神功》、《越女剑法》之外,基本上都被玩家抛弃了,没有什么其他的原因。只是上限不够高而且升级困难。古龙系更不用说,谁让它的武学理念是没有厉害的武学只有厉害的高手呢;温系和黄系武学在上限和升级度上
第七十二章 一个人的轮回小队(四)-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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