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事实上,如果顾羽还对李成泽有信心的话,那么他一定不会给李成泽安排这样一个简单的任务;既然李成泽进入,战斗力介于d-到d级,那么基本任务要面对的,至少也应该是c-级的敌人才行。
按照常理来说,不到d级的李成泽面对c-级的敌人,生存几率不会高于百分之一,更不用说战胜的几率和更加困难的斩杀几率了;但是在顾羽看来,一个合格的轮回者是可以做到这件事的。
这是因为意识锁的存在,虽然和玩家一样,轮回者拥有的同样是系统制作出来的身体;但是作为另类游戏的参与者,轮回者和玩家却有着许多差异。玩家拥有的身体是同一个模板出来的,虽然外形有所更改,但是初始力量和内在属性都是一样,一个现实中的残疾人依然能在拥有和健康成年人一样的身体――即使是由于遗传基因引起的残疾也不会对玩家身体有负面影响。
而系统为轮回者制造的身体,却是严格按照轮回者在现实中拥有的身体来进行仿制的;残疾人在轮回空间拥有的依然是残缺的身体,近视眼依然是近视眼。如果说身体上的差别只是细枝末节,那么轮回者和玩家之间最大的不同,就在于灵魂投影的多少了。
由于最开始对于这个计划的谨慎,因此顾羽定下的玩家灵魂投影只是玩家灵魂的万分之一都不到,这种分量的灵魂投影,即使完全散失在幻想世界中,也不会对现实中的玩家有什么不良影响,至少不会比一次熬夜加班对玩家的危害来得大。
这么设定的原因自然是为了减少玩家对于死亡的畏惧,如果将灵魂投影的分量提高到千分之一。那么在游戏中的一次死亡,现实世界里面的玩家就要头疼欲裂几个小时,这种情况下。玩家对于幻想世界探索的热情,对于刷贡献度的热情都会有不良影响。
但是。凡是都是有利有弊的,玩家那万分之一都不到
第七十一章 一个人的轮回小队(三)-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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