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第二十三章 为玩家降低难度

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本的“普通攻击无效”“特殊攻击减免99.9%”“攻击反伤”“范围攻击无消耗”,变为了“精神力防护”“精神力冲击”。

    虽然现在的爱丽丝,从纯粹的精神力力量上来看和之前没有区别,都是二十吨的操纵上限;但是没有了灵活多变近乎无所不能的能量转换,现在的爱丽丝只能算是比较强的初级中阶而已。

    爱丽丝也察觉到了这一点,从苏醒过来的第一个瞬间,爱丽丝就现原本比自己身体更加灵活的精神力,变得无比呆板和僵硬;原本的她,要从地下基地到达地表,只需要将自己周围空气的内能转换为身体的动能,遇到障碍又将身体动能转换为障碍物的内能,直接融化障碍物,然后又将熔融态的障碍物转换为身体的动能。

    这些事情,对于原本的爱丽丝来说比呼吸更加自如;但是现在爱丽丝却现,使用精神力转换能量,比直接用精神力推动自己,要费力的多。这种状态的爱丽丝,当然是不想重上地表和一群玩家杀个痛快的;不过,这已经由不得爱丽丝了。

    手里有着四千万贡献度的顾羽,现在对于一百万以下的小钱,也不像最开始那么在乎了;十万贡献度被操作模式下的顾羽消耗掉,爱丽丝意识中的疑惑、恐惧、退缩,这一切情绪都被转换为强烈的杀戮欲望。

    我不需要恐惧、我从不疑惑,我只想――杀光地面的一切活物。爱丽丝就像网游中的boss那样,脑袋里面只剩下对玩家的敌意。

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    对于还在地面上的玩家来说,地下基地的一切他们都不知情;直到系统提示,“警告,爱丽丝已苏醒。对爱丽丝造成伤害,可以获得活动积分,活动积分不但

第二十三章 为玩家降低难度-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。
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