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第六百五十一节 虚拟游戏时代

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不过,人类已经进入了虚拟现实的初级门槛,开发出了一些不错VR设备,构建了VR技术的基础。

    现在的VR就如1970年是计算机的元年一样,当时。谁会想到现在计算机会获得如此突飞猛进的发展。

    从第一代电子管计算机,到第二代晶体管计算机,再到第三代,第四代的中小规模集成电路计算,大规模和超大规模集成电路计算机,......。

    从运算速度每秒5000次加法运算,400次乘法运算,到中国的‘天河二号’,每秒33.86千万亿次的浮点运算速度。

    从‘单机’到全世界网络化,通过inter网将全世界连接在一起。

    从简直的机械运算已经到智能化。计算机能够模拟人类的智力活动,如学习、感知、理解、判断和推理等能力,谷歌的阿尔法狗下赢了李世石,......。

    只要人类继续沿着VR这条路上不断奔跑,离真正的科幻电影中炫酷的虚拟现实还会远吗?

    ......

    2022年,今年,在VR领域,oculus公司,HTC公司,以及索尼。三星,微软等大公司是VR领域的霸主,统霸虚拟现实消费者市场。

    此外,全世界还有无数的VR公司。以及不断的有新的VR创业公司成立,在不断推进VR技术的发展和革新。

    VR在全世界发展非常迅速,开发出了很多消费者级的VR设备,形成了一个成熟的VR消费者领域。

    陈锐在南极伯伯尔城的地底发现修练室,挑战大厅的虚拟头盔,接入无尽大陆的虚拟头盔。这些,促使陈锐命令托尔图加岛王室资产管理委员会收购一家或多家VR公司。

    VR领域,目前,在全世界有超过17000家VR公司,在中国就有超过2300家,这些VR公司分为几大类,硬件设备、软件、内容、渠道平台、产品。

    如果,用VR与

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