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第三四八章 特效

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论是亚洲还是北美,电脑特效的发展和普及都远远的不够,现在自己就开始投入,至少将来面对美国特效大片的时候,也不至于毫无还手之力。

    可是从哪里寻找特效人才却让陈朗伤透了脑筋,直接去美国挖人有些不太现实,陈朗知道特效研究就是个吞金巨兽,需要长期大笔的投入才行,现在虽然自己小有家产,但是也得省着用才是。

    最后,陈朗想到了日本的动漫公司,这些动漫的制作应该已经涉及到了影视的特效,三围动画或许没有影视特效那么复杂,但是肯定是相互联系的。

    至于人才,除了日本的动漫人才之外,可以去香港的各所大学招收相关的电脑人才,学习储备特效技术。

    想到这里陈朗立刻赶回家,给日本的庵野秀明打了个电话。

    “喂,是庵野秀明先生吗?我是陈朗。”

    “原来是陈君,好久不见,甚是想念!”另一侧传来庵野秀明的声音。

    “最近你和你的公司都还好吗?”陈朗直接开口道。

    “拖您的福,现在公司凭借着《诛仙》漫画以及《飘渺之旅》的销售,勉强还算过得去。”庵野秀明有些无奈,听的陈朗心中一动。

    “怎么了,庵野秀明先生,您似乎不太高兴?”陈朗忍住心中的颤抖问道。

    “我们公司早在1980年就成立了,但是到目前为止只有一个作品问世,就是1981年在大阪举行的第20届日本科幻大会制作开幕动画短片,只是做出来的短片质素很粗糙,反响很不好。

    而且现在公司的漫画家和导演都各有各自的想法,甚至有些怪癖,很难调和,导致现在公司都没有一部真正的漫画问世,更别说动漫了,现在公司里各自为战,显得死气沉沉,唉……”庵野秀明叹息道。

    历史上的aon在创办的初期的确是存在不少的问题,开业动画制作粗糙,最初在公司从事企画·演出·作画的漫画家和导演也比其他公司的有个性,或者可以说是有一些怪癖,有些时候会有脱离原作和人设而不着边际的感觉。

    

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