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第604章 黑氪金

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常理,那些城墙的防御和血量都是一成不变的,只有城主在动用城镇指数升级城防设施的时候才会有少量提升,但是在这其中,却是有一些例外。

    这个黑氪金矿就是那个例外。

    虽然升级城墙需要的黑氪金数量极为恐怖,但是一旦凑齐了其需要的数量,其各项指数获得的提升也是巨大的……

    上一世,天道盟一手遮天,在整个神迹之中呼风唤雨,但是却始终拿圣盟的主城圣域没有办法,为什么?

    就是因为圣域的主城外围城墙乃是经过足足三次黑氪金矿晋级提升的!

    一次的效果就已经令人相当震惊了,更何况是足足三次?

    虽然因为这三次晋级让圣盟从成立开始所积攒的财富全部耗费的一干二净,在当时还引起不少人反对,最后多亏斩芒的力压方才得以实施,但是后来发生的一切堵住了所有反对人的嘴巴。

    试问神迹之中,有哪个城墙可以在天道盟那成千上万的玩家围攻之下坚持半个月而屹立不倒?

    圣域可以做得到!

    而之所以造成这种效果的,正是因为其晋级三次之后所出现的逆天属性。

    【神佑之墙】:获得众神祝福的城墙,最高耐久上限提升5000%,减少所受到80%的远程/近战伤害,所受到的每一击都有50%的几率发生偏斜效果,每发生一次偏斜效果,将会自动恢复1%的耐久,每一秒可以恢复上一秒之前损失的80%耐久,对攻击城墙的目标反弹回200%的伤害,自带神佑光环。

    【神佑光环】:被神佑光环笼罩的玩家的生命上限提升200%,每一秒自动恢复生命最大值的5%,减少所受到的30%远程/近战伤害。

    在拥有了神佑效果之后,除非是一击就能够将整个城墙击溃,不然的话,想要用人海战术将城墙击溃不亚于白日做梦,80%的免伤,50%的偏斜,偏斜后1%的回血,让其变成一座根本不可能被攻破的坚固壁垒。

    而且最最无耻的是,那个每一秒自动恢复上一秒之间的80%耐久的设定,是不考虑城墙原本耐久上限的。

    上一世在围攻了十五天之后,天道盟为什么撤退了?不是因为他们感觉到没有希望了没有斗志了,实际上,在当时,无论是各大游戏周刊还是游戏新闻,所有的新闻都一面倒的倾向于天道盟最终会获胜这个论点,直到丁强将城防所剩余的耐久数量给发了出来。

    他仅仅只有这一个举动,不但堵住了所有媒体的嘴,更是让所有天道盟的玩家斗志全消,仅仅只坚持了不到半个小时之后就撤退了。

    丁强当时在论坛上发的帖子只有简简单单的一句话:“打吧,圣域的城墙还有8900万点耐久!”

    而要知道,在那一场战斗一开始的时候,根据可靠的消息,圣域的城墙仅仅只有50万点耐久的!

    50万点,8900万点,意味着经过十五天的激战,天道盟那群人在付出了惨重代价的同时,不但没有损耗对方城墙哪怕一点耐久,反而是将其耐久上限临时提升了足足2000%。

    这场战还怎么打?

    这场战还怎么能打的下去?

    

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