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回到原始部落当村长无弹窗 3oo名骑兵分为六个大组12个小组每小组25名。
六个牛群每个牛群分配两个小组。
我要求每两个小组轮番出动每次都得将敌人的牛群牵动直到牛群全面启动后才开始逃跑一个小组逃掉以后另一个小组开始探察敌情只要敌人休息下来就开始新的一轮骚扰。
一句话敌劳而我逸。
还有一个1o多人的小组则另有特殊任务。
敌人的基地在哪里?
一个强大的部族不可能只由战士和牛群组成他们的长老、族长、老弱妇孺在哪里?
除了眼前的敌人需要对付还要让敌人知道他们的后方一样是脆弱的。
所以这个小组叫“探巢”小组。
我亲自参加对敌人的骚扰行动探巢行动是目的不能完全掌握的行动成功和失败的可能性都很大我不能参加这样的项目而且指挥者也不能离开基地太远。
出城后一个半小时侦骑奔回前方现了牛群。
这个牛群实际上昨天就已经在侦骑的视线中了只是等大队的行动开始才没有去动它们。
穿过一片林带还没有出林就看见炎族人的帐篷区炎族战士们在帐篷外的草地上嬉戏近2ooo头牛在草地上悠闲地嚼草或休息完全是一幅写意的“草原放牧图”。
很可惜我就要破坏这美妙时光这些以为远离了太昊城就可以高枕无忧的炎族人就要清醒过来这片土地仍然还不是炎族的地盘。
从帐篷区到树林有近5oo米的距离我分析了一下敌我对比再观察半天地形选了一个地势相对比较平坦树木分布比较规律的出口。从这里骑兵们应该可以快地进出林区也有把握在出林前完成加。
我把骑兵们聚到一起布置了具体的战术大家都领会到位以后开始上马列队。
这段距离足够让敌人有足够的时间披上生牛皮所以我地主要目标也不是大规模地杀伤敌人而是让敌人疲于奔命不得安生。
“出!”
我率先冲出树林。沿切线方向奔向牛群。
出林数秒内牛群已经被惊动激烈的马蹄声将草地上的敌人惊起并迅地披上牛皮。寻找就近的“战牛”。
但就在敌人刚跨上牛背时我们25骑已经沿牛群的边缘开始放箭边放边跑在掠过整个牛群之前近4oo米的接触区内每人至少放了十箭!
行动如此之快以至敌人根本无法让牛群朝向哪一个明确的方向。
更让他们难受的是数十头牛被直接命中地牛开始在牛群中狂奔东撞西碰将好不容易拢起来的牛群扰得一片混乱。无法形成统一的方向。
但我们也并不跑远而是按我的要求谁都不能越过我地马头以有限的度保持在炎族战士的视线之内。
千辛万苦的敌人开始将牛群朝向我们方向启动炎族战士不断在牛群后面大声吼叫并扔出石头驱赶跑在最后的牛。几名战士则骑牛跑到牛群前侧控制牛群方向。
我故
第一百一十九章 - 战神初现-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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