络游戏也好,还是传统的单机游戏也罢,想要让游戏赚钱,必须要考虑的就是游戏要好玩,你要在里面加入什么理念,什么私货都不要紧,好玩,是必须要第一考虑的。
&&&&但是,免费网络游戏已经不需要考虑这一点了,他需要做的,就是通过种种的设定,来引出玩家的**。
&&&&最典型的就是《征途》。
&&&&不得不说,史玉~柱真的是一个天才,真正的营销天才,他有着一双能够看穿人心的本领,他知道人的**是可以被利用的,所以《征途》这款游戏也就问世了。
&&&&这些事对于杰斯特来说只是一些杂谈,一些他在进行他的o开时候的一点经验或者是教训。
&&&&虽然他要做o是以原本历史上面的o为蓝本进行的。
&&&&但是,历史上的o也不是完美无缺的,虽然o的原版的职业的确是无比的鲜明,会给人无比强烈的代入感,让你在玩的时候也会觉得我就是这个职业的化身,但是职业是非常不平衡的。
&&&&这里的不平衡,并不是说pvp也就是pk时候的不平衡,而是在角色定位上面的不平衡。
&&&&比如说,就说被弗洛尔以及提古勒鄙视的圣骑士这个职业,这个职业有三个天赋,可以当伤害者,可以当tank,也可以当治疗者。 ●
&&&&但是在设计上面,成了在高端副本里面,圣骑士只能够作为治疗者,准确的说,是只能够成为buff机器的存在。
&&&&比圣骑士还不堪的是德鲁伊。
&&&&甚至连buff机器都没得当,准确的说,是连入团的资格都没有。
&&&&开打之前入团给人拍爪子,然后出本替补。
&&&&就说小副本里面,圣骑士还算好的,在小副本里面骑士点出奉献的天赋,群拉要比战士强很多。但是德鲁伊这个职业简直就是生出来就被歧视的,作为一个奶没有复活的技能,在六十年代的时候,在综合频道里面喊副本队伍。你会经常的看到来一个奶小德除外。
&&&&因为没有复活,这个奶有什么用?
&&&&你说tank能力,可能很多新玩家对于六十年代的德鲁伊这个职业不大了解,那就是,六十年代的德鲁伊在变形之后是享受武器加成的。
&&&&也就是。德鲁伊在变形之后,比着其他人少了一件装备,而且是最重要的一件装备。
&&&&熊t扛不住,猫因为没有武器加成,伤害根本不够看。
&&&&所以,当时的德鲁伊就是奶不上,扛不住,没伤害的逗比职业,这样的职业不平衡,在六十年代的o里面是比较显著的。
&&&&当然。德鲁伊是最严重的一个。
&&&&杰斯特觉得,他有必要为他的o,在原版上面纠正这些错误。
&&&&他有些认同弗洛尔以及提古勒的观点,比如说,最好的tank就应该是战士,这是理所应当的。◆■.ww. ▼
&&&&但是,没有道理,让战士的tank能力比其他的可以成为tank的职业强那么多——或者换一个更好的说法,那就是没有道理让其他的tank职业那么弱,弱到连出场的机会都没有。
&&&&或者是。应该让不同的tank擅长不同的场景。
&&&&比如说但个boss战的时候战士最强,但是其他的战斗机制的情况下可能就不是这样了,比如说群拉。
&&&&杰斯特记忆当中,在naxx里面。有牧师tanke,在打教官的时候需要牧师心控怪物来当做坦~克,再比如说双子的时候,需要术士当术士坦。
&&&&这都是因为一些特殊的战斗机制所限定的一些坦~克。
&&&&让职业在有着非常明显的差异化的情况下,在他们的职责上面,也要出现一种平衡化。不能够某一类职业太过无能。
&&&&至于pvp上面的平衡。
&&&&杰斯特从来就没有考虑过。
&&&&既然选择了职业的差异化,那么pvp就根本没有办法平衡,总归是有的职业或者因为职业机制的原因太强,也会有的职业因为职业机制的原因变得有些弱,这些是你无论如何改变都没有办法改变的了的事情。
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第八百五十九章 出色的跟缺陷的-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。