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第八百零三章 九六年的E3大展

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一点钱,是不可能让一家展状况良好的游戏公司就这么彻底衰落,甚至最后还需要大川功这个社长自己掏腰包,让这家极有传奇色彩的游戏公司延续下去的。

    最大的原因就是,世嘉的全面衰败,而《莎木》不过是压垮骆驼的最后一根稻草罢了。

    现在已经是九六年的六月份,月中就是一年一度游戏界最大的盛会e3大展,不过这一届的e3,火星娱乐方面基本上已经宣布,他们不会有特别重大的消息来爆出,因为在上半年里面,火星娱乐基本上是一个月两款波x3之所以能够卖的这么好的原因。

    有十几款顶级大作护航,就算是ps2或者是世嘉土星,都能卖的非常出色。

    但是这样做的的结果就是,现在的火星娱乐有些后力不济了,游戏开又不是流水线生产,不是一开动机器,游戏就能够源源不断的生产出来的,就算是后来被称之为年货的cod也是要花费两年的时间才能够制作完成――至于为什么两年开一部的游戏会一年一?

    很简单的道理嘛!

    因为cod是两个工作室分别并且同时进行开的。

    值得一提的就说,cod12虽然口碑被喷出翔,但是销量确实仍然延续了cod系列的传统的炸天,第一天卖了五点五亿美元,看来再烂的口碑都是可以靠着情怀赚钱的。

    尽管这一次的e3上面,火星娱乐可能不像是往年那样,各种大作频频亮相,但是杰斯特将会在e3上面宣传他正在开的这款游戏――对于玩家以及媒体而言,只要杰斯特介绍他的新游戏,那么火星娱乐就是毋庸置疑是e3大展上面最受关注的。

    虽然索尼跟世嘉,还有ea动视以及来自欧洲的育碧这些企业都准备很多万众瞩目的游戏。

    但杰斯特的光辉,是无人可以撼动的。

    不过。据知情人士透漏,杰斯特的确是打算在今年的e3布会的时候登场,也的确会带来新游戏的情报,但是可能内容不会让玩家太过于期待,因为这次杰斯特还是在卖关子,他只是要吊起玩家的胃口,根本就不会有太多有意义的东西公布出来。

    因为杰斯特打算等到年底的火星娱乐嘉年华上面再放重头戏。

    其实这几年许多玩家也是颇有微词的。

    因为e3是游戏业内最大规模的游戏展览,业内的公司也是最为忠实的,因为它主要是面向整个欧美市场的,就算是日本的游戏公司。尤其是那些大公司,对于e3的看重甚至还在东京展之上,因为欧美的市场要比日本的市场大很多。

    但是火星娱乐似乎成为了一个异类,因为火星娱乐是有着自己的嘉年华的,为了照顾自己的嘉年华,这几年火星娱乐总是会将很多重量级的消息放到嘉年华上面公布,而他们的很多大作,也都是围绕着嘉年华来设置研进度的,让研进度跟嘉年华上面布形成一种良好的结合。

    虽然不是说。火星娱乐这几年不在e3上面布重大消息了。

    但是比起当初e3刚刚开始的那几届,明显重视程度在下降,很多人都在预测,是不是再过几年。火星娱乐来e3就是走走过场就算了。

    虽然这种可能比较小。

    毕竟火星娱乐是世界电子游戏协会的起者以及委员会的成员,e3大展也是世界电子游戏协会联合起的展会,作为委员会的成员,火星娱乐无论如何都不会缺席。但是这种在e3上面走过场的行为,在玩家看来,还不如不参加呢。

    参加就给玩家带来期望。但是实际上是什么东西也没有。

    不过好在今年的e3虽然火星娱乐的大消息不多,但有杰斯特到场对于玩家来说也就够了。

    五年只做了一款游戏的杰斯特,在刚刚完成了《豪侠》这款具有传奇色彩的游戏之后,明显的是心~痒难耐,在《豪侠》还没有售的时候,就宣布了他将会有一款新游戏的计划,甚至在《豪侠》售

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