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第七百七十章 它值这个价

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尼第一方。也是索尼主机的机能挖掘的领军者顽皮狗也认可这一点,但ps3的游戏实在是太难开了,虽然他们知道ps3还有潜能可以挖掘,但是想要挖掘出它的潜能,跟所耗费的时间跟精力来说,是得不偿失的。

    杰斯特知道这一点。

    不过他认为,五十美元的价格,并不会让玩家们产生,我们花更多的钱买到的东西不值的感觉的。

    反而会让他们产生,我们花更多的钱,买的是更好的东西。

    当初ps3之所以在一开始被x波x36o打的满地找牙,就是因为除了一开始定价实在是太过,索尼自己也太高估了ps2的影响力之外,还有就是,ps3一开始没有哪几家公司能够熟练的掌握如何在这台主机上面开游戏,甚至就是顽皮狗,你看看他在ps3初期开的神海1跟他们在ps3末期开的神海3,美国末日就可以看得出来。

    这台主机的前期跟末期,对于一家游戏公司来说,都差不多相当于两台截然不同的主机。

    没有出色的游戏压阵,加上价格又贵上那么多。

    ps3初期不输,那都没有天理了。

    这纯粹就是索尼自己做死做出来的,也有微软在x波x36o策略上面的成功不无关系,就像是在下一个世代,ps4跟x波的竞争一样,索尼的第一方阵营的确是比x波强大,但问题是,要不是微软一开始在玩家面前做死,然后被索尼一下一下一下的连抽了数次耳光。

    那么x波一开始的销量也不会那么差劲,实际上,也是玩家们对于微软对于玩家的那番作态厌恶了罢了。

    当然,ps4的成功也是跟ps3后期的强势分不开的。

    让那个很多没有买过ps3的玩家选择入手ps4。

    索尼的这个对外解释一经说明,马上就引起了玩家们的重视,他们似乎也沉浸在火星娱乐又一次的改变游戏界的震撼跟兴奋当中,而忘记了最现实第一件事情。

    dream波3到底多少钱?

    对于这个疑问,火星娱乐在沉默了几天之后,杰斯特.李主动的出来解答。

    他接受一次了《game》的专访。

    主体就是谈一下,他刚刚在科隆展上面说过的dream波3跟《豪侠》这款游戏的一些事情。也只有《game》才能够在这个时候,拿到杰斯特的采访邀请的,毕竟,这家杂志社。就是当年杰斯特一手创建的,在业内,《game》也是被很多人戏称为火星娱乐的官媒。

    其实内容谈的还是他在科隆谈到的一些东西。

    当然,新东西也有,但不多。

    最受关注的。还是dream波3的价格问题,自从索尼特别点出了这个问题之后,玩家们也是非常关注的。

    dream波3的确是比世嘉的土星,索尼的ps2强,游戏,更是比这两台强的没什么影子。

    但是价格呢?

    要是价格太高的话,他们也不大可能去购买。

    在《game》的访谈当中,杰斯特对这个问题也并没有避而不谈。

    “实际上,在谈这个问题的时候,我觉得。有必要先谈一下,我们为什么会开新主机。”杰斯特喜欢在回答一个问题之前,先啰啰嗦嗦的说上一大段废话,比如就像是现在这样。

    “怎么说呢,主机是一个载体,我们开的游戏,运行在这个载体上面,我用一个例子,就是主机你可以看成一条船,他能够装一吨的货物。之前我们开的游戏,是在这一顿之内的,这条船可以装的下,自然不需要开主机。而我们要开的游戏,会有十吨的重量,这个时候,这条船就明显的不合用了。”

    “而我们的游戏是一个整体,不可能分成十份,让十条船来装。那么就只能够重新的研一条可以运载十吨货物的新船。”

    “就像是这一次一样,当我们的研游戏需要更强大的硬件

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