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第七百六十二章 你的想法是什么

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这个关卡是在半空当中的,需要让自己控制的角色跑起来,然后往空中跳。

    在离着起跳的地方有些远的半空当中,只有一块砖头的落脚点。

    必须对距离以及力度都拿捏的非常准确,才能够成功的跳上这个落脚点,否则的话,就是人物摔死,游戏结束。

    当然,后面还有一些其他的挑战。

    但是因为这个试玩者的技术不行,或者是对这个图还不够熟悉,所以,他并没有挑战到后面,看一下后面的关卡是怎么设计的。

    杰斯特在这里自然是引起了员工们的轰动,他们看到自己的大老板也对他们自己制作的这个小玩意感兴趣,便邀请杰斯特也来玩一下,而杰斯特也不推脱,也拿起手柄玩起来这个很难的关卡地图。

    他操纵着同样滑稽可爱的巴洛特利警长,在熟练了一下键位操作之后,便熟练的完了起来。

    一开始的关卡设计并不难,很容易就通过了很长的一段距离,但是慢慢的,关卡难度陡然增加,杰斯特再坚持了十几秒之后,终于还是失败了。

    旁边在看着的人还在不断的怂恿着杰斯特再试一次。

    而杰斯特也有些不服输,他倒是没有想到能够一次就通过这个关卡,他在旁边看别人玩了几次,已经知道,要通过这个关卡,需要n次的熟悉,让自己的手指的操作成为一种本能的记忆之后,才有可能会成功,他记得他在《马里奥制造》售之后也看过一次很高难度的关卡的挑战直播。

    当时杰斯特刚刚吃完了晚饭,大概是七点左右,出于无聊,他点开了一个《马里奥制造》的直播。

    里面的主播正在直播一个《马里奥制造》的高难度毒图,直播也是刚刚开始玩,可以看的出来。他对于这个图也是不怎么熟悉的,然后就是一遍一遍的死,原本看其他的游戏的话。可能看到这种老是死的菜逼看上几次也就没兴趣了,但是对于马里奥这种情怀无双的游戏。却是越看越起劲。

    杰斯特自己也是,他一直看到了晚上十一点半,持续四个半小时的通关之旅,只是这一个关卡,才被这个主播征服,至于当中马里奥大叔死的次数,那更是不知凡几了。

    现在杰斯特自己玩的这个关卡,跟当初他看的那个主播直播的关卡的难度差不多。都是不能有丝毫的失误的,而且还有一些很别致的设置,稍有不注意,一旦进入了设计者的陷阱,那就要重新开始了。

    所以,第二次尝试的时候,杰斯特是格外的小心的。

    但是很可惜,虽然这一次多坚持了五秒钟,又往前前进了一小段距离,但是还是以失败而告终。

    杰斯特也抿着嘴摇了摇头。

    虽然还有人继续的怂恿他继续的尝试。但是杰斯特在稍微思考一下之后,便摇了摇头,将手柄递到了其他人的手里。然后笑着说道:“还是算了,这个关卡设计的挺难的,也很有趣,要是要通关的话,我可能需要尝试几个小时……对了,这东西是谁做的?”

    说着,杰斯特询问了起来关于这个巴洛特利编辑器的事情。

    马上就有人回答:“不是谁做的,前段时间,有人在回味巴洛特利系列。这游戏的拥趸很多,包括我们公司。甚至很多的新员工都是从这款游戏开始第一次接触电子游戏的,所以就有人提议。我们用最初的几部巴洛特利的素材,做一个编辑器,然后我们自己设计关卡,让别人来玩怎么样?”

    “当时这个提议刚被提出来,很多人就一拍即合,所以就有了这个东西。”

    静静的听人说完,杰斯特也算是明白了过来,这个编辑器原来是一个集体智慧的产物,点了点头,表示自己知道了之后,杰斯特说道:“这个想法挺不错的,我觉得这完全可以单独的制作成一款游戏当然,它不能这么粗糙,它还需要很多的精雕细琢,不过作为原型,这东西倒是够了。”

    说着,杰斯特又继续的询问了一句:“

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