虽然,没有玩过。但是杰斯特还是能够从设计师那简单的演示以及描述当中,深深的被这款游戏所吸引,那真的是一款很令人感到不可思议的游戏。
《无人深空》这款游戏和传统游戏不同,它没有一个预先设定好的英雄和故事。倒是和《我的世界》。《泰拉瑞亚》有点类似,玩家在游戏中创造和定义他们自己的体验,而且,在这款游戏当中。地图跟真正的宇宙那么大,里面起码一千亿个可探索星球。
你可能玩一辈子都没有办法探索所有的地点。
每个星球都是随机形成的,没有任何一个是相同的。
行星的面积都很大。你可以在一个星球上呆上数日。体验它的昼与夜。你可以直接在它的上面漫步,也可以驾驶飞船在空中穿梭。
一旦你现一个星球,你可以将其随机生成的名字更改成你想要的名字。另外在其上面你现的任何生物也是如此。
虽然你在游戏中可以肆意妄为,不过你的行为还是会产生影响的。如果你杀了过多的生物或者是耗尽了一个星球上的贵重资源,你的通缉等级就会上升,然后行星上的看守人(sentine1s)就会追杀你。
如果你在太空中挑起战争,太空警察也会追捕你。如果你敢动警察的话,那么准备好和一支军队开战吧。
这款游戏也不缺乏可以大幅度提升游戏的可玩性的升级系统。
而且,几乎里面的每样东西都可以升级,包括护盾,飞船,武器,甚至是你的太空服,所有你能够想到的东西,都是可以的。
这款游戏可以说具有所有的沙盒类游戏共有的要素的所有的特点。
探索,交易以及战斗。
当然,死亡也是有惩罚的。
如果你在游戏中死了,你没有保存到“the-at1as”的任何信息都会丢失。the-at1as是一个矩形电脑,他会记录你的进程,可以通过星球上的信标连接,也就是我们在其他的游戏里面经常说的存档,但并不完全一样。
当然,这款游戏也不缺乏制造系统,你可以在游戏当中通过各种方式得到蓝图,然后将其制造成你需要的物品。
跟所有的这个时代的游戏都有的特点一样。
通过联网,你可以跟你的好友分享你在这款游戏里面所现的一切,即便是这款游戏‘结束’,你也完全不需要担心,你依然可以在这款游戏里面做所有你想要做,并且能够去做的事情。
如果选择一款游戏来举例子的话,大概,《方舟:生存进化》可能是比较相似的。
区别的就是,《方舟》这款游戏的的背景是一个类似于白纪或者侏罗纪的远古社会,而《无人深空》这款游戏的背景,是整个银河,甚至是整个宇宙。
杰斯特对于《无人深空》的喜爱,是要在星际公民之上的。
毕竟,一个是真的拿出了实机演示的,而另一
第五百九十八章 星际公民与无人深空-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。