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第五百七十五章 你们问问题吧

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是,这个馅饼吃不到只是暂时的,因为要制作这个馅饼需要的时间是非常长的,需要的是你们的耐心。”

    “因为不这样,怎么可能制作出这个天下绝伦的最美味的馅饼呢?”

    说着,杰斯特笑了笑:“我看你们还是有些不相信的样子,这样吧,我随便的点名,你们都可以询问我一个问题,问题呢是关于游戏的,当然,一些具体的细节方面的事情我不能详细说,所以,我只会用是或者不是,有或者没有来回答,而你们的问题,也只能够是关于游戏方面的。”

    然后全场再一次的爆发出了自从杰斯特开讲以来,最为热烈的欢呼声。

    实际上,杰斯特也没有打算说的太多。

    因为自己要制作的这款游戏,实在是比这个时代的游戏先进,领先太多了,不用说现在的这些玩家,就算是后世一些玩家,他们中的很多人,可能都没有办法分辨的出沙盒游戏跟开放世界游戏到底有什么区别。

    杰斯特在之前遇到过很多次。

    似乎在未来的那些玩过很多开发世界或者是沙盒或者是两者兼具的游戏的那些玩家们,总是将沙盒游戏跟开发世界游戏混为一谈。

    实际上,这两者游戏,在本质上面,是有着非常大的不同的。

    在游戏类别上面来进行细分,这可以说是完全不同的两类游戏,当然,在广义上面,这两者却的确可以拿到一起说。

    长话短说。

    简单一点来说,沙盒的意思很简单,关键点就是玩家能够通过一些机制对于游戏的环境和行为做出显著改变,就像小孩在沙坑里玩沙子,他可以用沙子去做任何的东西,随心所欲,所以叫沙盒游戏,什么样的游戏算这样的游戏呢?

    早一点的游戏,robo-craft和besiege。

    近一点的游戏,最出名的可能就是《我的世界》或者是、《方舟》,就是那个可以狩猎驯化恐龙的游戏。

    很多人说gta5到底算不算严格意义上的沙盒。

    这一点可以明确的说明,不是,因为虽然在gta里面,你有很多种选择,最后剧情的结局也很多种,但是哦,无论你怎么去做,这些东西,也都是设计师在一开始就在游戏里面给你设计好的。

    也就是说,这根本就不是根据自己随心所欲而造成的结果。

    而开放世界游戏呢?

    这个就更好理解了,顾名思义就可以了,指的是玩家可以非线性在世界里游荡,游戏流程没有强行限制玩家的行为

    这样的游戏也是数不胜数的,比如说之前说的《gta》,比如说《老滚5》,比如说《辐射》,比如说《魔兽世界》,是的,你没看错,就是《魔兽世界》。

    虽然《魔兽世界》是一款网游,但他也是一款货真价实的开放世界的游戏。

    当然,沙盒跟自由世界结合的游戏也不是没有。

    比如说,引入了镜像机制的《魔兽世界》。

    以及,eve。(未完待续)
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