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第五百三十七章 《口袋妖怪》续作

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掌机独占的问题吐槽过为什么卡普空不出mh的psv版本。

    其实这个道理很容易。

    就是因为一家公司在一个平台上面造成了垄断。虽然任天堂不禁止,但是你要知道,mh这个游戏的主要市场就是日本本土。而这款游戏的3ds版在日本本土就卖了三百多万套。

    而当时psv在日本的销量才是多少呢?

    三百万套而已。

    这就是为什么卡普空不愿意做psv版本的愿意,做这种1080p的游戏,需要付出的精力跟能够得到的收获,根本就不可能成正比。

    不过现在来说,任天堂还真是选了一个好时候。

    现在的火星娱乐上面的gameboy上面缺乏有吸引力的大作,因为独霸市场的关系,所以最近一年,火星娱乐方面也确实没有将gameboy上面的游戏的开发放在心上,几乎全部的游戏。都是过时的主机游戏的移植作品。

    而再加上现在杰斯特已经担纲了两款游戏的制作人,也不大可能在短时间之内在开始一款新的掌机游戏的制作。最重要的是,就算是现在马上启动一款掌机大作的研发计划。到完成,需要的时间,半年是跑不了的,甚至要八个月甚至十个月以上。

    在这种情况下,面对下个月就正式发售的任天堂ns掌机来说,实在是没有什么用处,也根本就做不到什么狙击的效果。

    “哎。”

    叹了口气,杰斯特将手里的这份资料扔到了一边,然后嘴里喃喃自语了一句:“只能把战场放在圣诞节了,无论如何也要在圣诞节之前搞出一个具有足够的号召力的作品来,这样的话,新游戏就不行了,只能用以前的游戏的续作了。”

    其实也没有经过太长时间的思考。

    因为确实有一款游戏,非常符合这样的特征,而且,玩家对他的呼唤也很强烈。

    那就是《口袋妖怪》的续作。

    第二天。

    经过了第一天的发布会之后,玩家们讨论的情绪显然是非常的热烈的,不仅仅是游戏媒体,就算是是一些电视台,也是报道了关于e3大展的事情。

    尤其是火星娱乐租用了三十多家电影院,对数万名玩家进行发布会的全程直播,并且圆满成功这件事情,更是引发了极大的轰动,虽然之前杰斯特已经经过了大半个月的这项活动的推广。

    但是能够知道的玩家还是少数的。

    所以,很多人通过e3的新闻刚刚知道这件事之后,还是显得极为失望的,因为对于他们来说,的确是少了一次狂欢派对的机会。

    对于火星娱乐的粉丝来说,经过了昨天的火星娱乐诸位王牌制作人的一统牛逼大吹之后,的确是无比幸福的,尤其是在发布会上面的那一场纯正的3dcg的播放,更是在当时在电影院里面,看到这一幕的玩家们欢呼了起来。

    他们当时只能够一边上帝上帝的叫着,而根本就不能发出其他的声音。

    因为马克.塞尼演示的

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