斯特虽然之前制作过几款rpg游戏,但是毕竟他制作的游戏风格还是偏向日式的,在美式rpg玩家的圈子里。他们对于杰斯特的这些游戏,并不则能感冒。
有多少人喜欢,就会有多少人讨厌。
对于杰斯特就是这样的。
这一次理查德.盖瑞特的这篇报道。成为了一次导火索,顿时,很多美式rpg的玩家,纷纷开始了对杰斯特的新游戏的冷嘲热讽。
现在已经是九零年,在美国,已经出现了最初级的网络论坛。
在一个游戏论坛里面。
一篇支持理查德.盖瑞特的帖子,顿时被大量的美式rpg玩家给顶了起来,这篇帖子的内容写得还是很有水平的。
帖子是这样写的。
“首先,在一开始,先是承认杰斯特的确是游戏开发方面的顶级人物,不过毕竟杰斯特的主要名声,还是靠着主机游戏来打出来的。”
“更不用说杰斯特的那几款类rpg游戏,并不得到这些传统的美式rpg玩家的喜欢了。”
“虽然杰斯特有着两款销量逆天的pc游戏,但是,这两款pc游戏并不是rpg游戏,两款都是他自创的崭新的游戏类型,一款是fps,另一款是rts,恕我直言,这两款游戏我都玩过,我身边的很多朋友都玩过。”
“当时,我需要声明一点,我并不觉得这两款游戏有什么好玩的地方,比就是一个拿着一把枪随便突突突突突突,另一款游戏,就是随便用鼠标一框,然后就随便a过去,实在是缺乏可玩性。”
“我身边的很多朋友,都是这么说的。”
“所以,在我看来,杰斯特.李并不适合pc平台上面游戏的开发,更不用严谨的,需要丰富的剧情的rpg游戏了,《符石守护者》这款游戏,我并没有玩过,但是就像是理查德.盖瑞特说的那样,我身边的朋友,有很多拿到了火星娱乐的测试资格的。”
“我问过他们,他们的说法都是一样的。”
“这只是一款有点意思的小品级游戏,根本就没有资格称之为rpg,更不用说跟理查德.盖瑞特先生的那些作品相提并论了。”
“当然了,很多反对者也许会说,为什么那么多的游戏杂志,像是名声赫赫的《game》会对于这款游戏给与如此高的评价,还有那些这些杂志采访的参与了《符石守护者》的试玩者的访谈,都是对这款游戏的评价很高,为什么在你嘴里,这款游戏就变得这么不堪么?”
“面对这样的问题,我原本是不屑于回答的,但是既然有人诚心诚意的问了,那么我就大发慈悲的告诉你,很简单,首先,你要明确一点,我并没有说《符石守护者》这款游戏怎么不堪,我说的是,这只是一款有些新意的小品级游戏,第二,你难道不知道《game》这是属于谁的杂志?谁不知道这是杰斯特.李名下的,他们怎么可能报道火星娱乐以及杰斯特.李的负
第四百八十章 理查德;盖瑞特的嘲讽-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。