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第四百四十四章 游戏工坊

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时很久。甚至,游戏工坊的设计师们。很多都是在业余的时间里完成这项工作。

    一直到八七年,也就是两年多之前,第一版的战锤规则书正式发售。

    在这样的一个崭新的被他们叫做战锤的世界当中。

    体现是历史常以千年乃至万年计,活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修‘女’;深受战后西方末世情节影响的‘混’沌军团;充满北美黑人hip-hop和街头文化影响的绿皮;像是奇幻设定中高雅‘精’灵在未来投影的灵族;深受军‘迷’和一战历史‘迷’喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以及充满东方‘色’彩的钛帝国、机器人风格的太空死灵。

    此种‘混’合导致这个虚构的银河成为了完全独立的存在,每一方势力都是邪恶的,最多只有程度上的不同。举例而言,人类帝国往往被认为是“正义”的一边,虽然其内部有很多好人,但作为一个整体,它是一个穷兵黩武,*透顶的*帝国。然而换一种观点来看,终日劳作组装步枪总比终日劳作然后被异形杀死要好上一些。

    原本他们对于他们制作的这个大杂烩的游戏规则书并没有抱有什么太大的想法的,但是很多已经玩腻的dnd的桌游玩家们,在第一次见到了这个就算是比dnd规则都不遑多让的,而且风格完全不同的崭新规则书的时候,顿时喜爱上了。

    然后,战锤在英国卖疯了。

    最近的一段时间,战锤的规则书正式的在美国发售,也引起了非常大的反响,甚至就算是最为资深的dnd爱好者,也没有办法从战锤规则书里面挑到什么大的‘毛’病。

    自然的,很多游戏公司已经吃过了dnd规则的甜头了,他们当然从战锤规则里面看到了崭新的商机。

    杰斯特也不例外。

    之前ea就跟游戏工坊商量过,他们收购战锤规则的版权的事情,而且,据杰斯特自己的渠道得到的消息,ea出了一个非常高的价格,超过五百万美元,要知道,这还只是一个刚刚发售了两年多的新规则而已。

    尽管他现在已经有了很多的支持者。

    但这也是一个新规则。

    结果是,游戏工坊毫不犹豫的拒绝了,甚至他们拒绝的非常的果决,根本就不是在讨价还价,他们将战锤称之为这是他们的孩子,无论出多少钱,他们都不会出卖的。

    这样的态度跟说法,顿时吓住了很多其他别有用心,或者是有着不同的企图的游戏公司。

    当然,对于游戏工坊说的,多少钱都不会出卖的说法他们是嗤之以鼻,在他们看来,这个世界根本就不存在出多少钱都不会出卖的东西,之所以不会出卖的原因只有一个,那就是,出的钱还不够多。

    杰斯特也是这么认为的。

    所以他想要试一下――对于他来说,钱不是什么问题,当然,他也不想要当冤大头,战锤规则在未来很值钱是不假,但

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