实对于掘井雄二之前说的那种大话根本就不怎么放在心上的,说句实话,谁在春风得意的时候不会说几句不经过大脑的话,而且,当时任天堂给与他们的条件的确是非常的优厚,掘井雄二那么说的时候,就算是社长也是赞同的。
但是谁能想到世道变得这么快呢。
所以,今野浩辉刚想要说几句劝说一下他的组长,不过好像掘井雄二似乎洞彻了他的心扉,知道他要说什么了一样,他摆了摆手,然后他了一口气:“不用说了,我刚才也想明白了,我确实是有些意气用事了,现在社长方面的消息还没来,而我们超级任天堂上面的《勇者斗恶龙》肯定没法做了,不过前面的准备也不能说是无用功,我们的剧情文本,美术跟很多设定,都是通用的,整理一下,然后等社长的消息吧。”
就在掘井雄二的《勇者斗恶龙》开发组有些垂头丧气的准备新工作的时候,杰斯特他们几人也受到了艾尼克斯社长发来的询问电话,不只是艾尼克斯,而是很多第三方的开发公司。
其中有之前就跟火星娱乐三家的关系保持的比较密切的第三方,也由之前一直是任天堂的死忠拥护者的第三方,尤其是后一种,这一次他们真的是彻底的慌了,因为在百分之十跟百分之九十的市场选择里面,尤其是日本市场的百分之六十跟百分之四十再加上世界市场的绝对优势的时候,哪怕是那些以日本市场为主的游戏开发企业,也彻底的慌了神。
比如说艾尼克斯。
他们的《勇者斗恶龙》在世界其他地区的销量,一直不怎么高,根本跟这款游戏在世界范围内的名气完全不相称,但是在日本这款游戏确实绝对的国民rpg,之前任天堂能够在整个日本市场的游戏平台占有量上面,占据百分之六十的份额,他们自然是会选择任天堂了,这是毋庸置疑的。
但是现在,如果火星娱乐的另外三家联合,那么任天堂的百分之六对这三家的百分之四十,优势就不那么明显了,而且,任天堂的占有率在降低,这三家的联合占有率在不断的提升,再加上整个世界市场的诱惑,也难怪艾尼克斯的社长会在第一时间叛离任天堂了。
其实具体的讨论已经在昨天全部结束了,但是久多良木健跟中山隼雄两人还没有马上离开,他们在等待自己公司的法务团队的到来,要具体的签订合作的协议,并且会选择一个时间,将他们成立世界电子游戏协会的公之于世。
丙炔,他们会选出游戏协会的常任理事,并且要讨论出电子游戏的分级标准,还有就是讨论那三款游戏展的具体举办时间。
游戏展既然都是一年一届,那么在时间上面错开是肯定的事情,一把来说,春秋两季最适合举办这种大型展会,但是三种游戏展,当然不可能全都聚集到这两个季节中去,不过考虑到gdc,也就是游戏开发者大会是一项以总结为主要性质,对过去一年度的游戏进行点评的一次盛会,似乎可以将其放到年底或者是像是奥斯卡那样,放在年初。
这都是很
第四百二十章 逼宫任天堂-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。