差不多了。我们的这次发布会也快要接近尾声,等一会就是提问环节,我们会随机的点几个媒体或者是观众来向我们提问。只要是关于这次发布会的任何内容,我只要可以回答的都会知无不言,现在我只是想说,刚才你们看到的,就是我想要给你们演示的东西,我可以毫不客气的说,这就是下一个时代的画面,我跟你们所有人一样,当我第一次看到在这款显卡的处理下所展现出来的画面效果的时候,我脑子里只有一个想法,那就是我有责任,也有义务,将这样的游戏带给所有玩家。”
杰斯特说的慷慨激昂,台子下的观众也听得热血沸腾,只是感受过粗糙的八位机画面的他们,在见到十六位的显示卡处理的画面的时候,那种激动是难以言表的,这个时代,没有任何一个热爱电子游戏的玩家,会不为这样精致的画面欢呼,没有人会天生喜欢玩粗糙的马赛克。
看着听到了自己的话正在兴奋中玩家们,杰斯特有些不怀好意的笑了笑,他又不是什么慈善家,当然不可能做慈善,原本他准备为这款显卡设计一款游戏是为了推广ati的显卡,但是后来他又想了一下,在推广ati的这款显卡的同时,为什么不去做一个高端的游戏电脑品牌呢?
就像是苹果那样。
所以,杰斯特继续对着台下的观众说道,他的语气变得有些遗憾:“不过,我们的尝试不怎么成功,硬件部的员工告诉我他们很难在现在的条件下把这块体积甚大的图形显示卡给放入到我们的家用游戏机当中,而且要完成这种细腻的画面运算,只用这块十六位显卡也是不行的,必须要用十六位的cpu来搭配,但是关于如何架构一台十六位的游戏机,说实话,我们还没有丝毫经验。”
果然,在听到了杰斯特的这个说法,尽管之前已经被杰斯特用同样的方式戏弄了好几次的玩家们还是不长教训的集体发出了哀叹的声音,失望的表情更是挂满了这些人的脸上。
不过,杰斯特像是之前的几次那样,马上话音一转,他的音调也随着提高,就像是他做出了一个非常艰难的决定。
“但我还是跟我们的硬件工程师进行了很长时间的讨论,商议过无数的办法,得到的结论都是我们不可能在短时间内能够拿得出来靠谱的方法,不过其中一个显得有些荒唐的建议却给了我一个灵感,既然没有办法马上做出一台能够充分发挥这一块十六位的图像显示卡的家用游戏机,那为什么我们不像是之前做实验那样,直接做一台能够发挥出他的性能的电脑呢?”
然后,杰斯特就拍了拍他身边的那台略显丑陋的电脑,笑着继续说道:“就是这样,这台可以完美的发挥出这款十六位图像显示卡性能的电脑也就这样诞生了,之后。我为了体现出这款显卡的强大能力,重新制作了这个演示用的关卡,也是我准备要制作的第一款运行在十六位的cpu跟十六位的图像处理器上的游戏,如你们所见,属于下一个时代的游戏,《波斯王子:时之沙》。”
等到杰斯特说完,台子下面基本上只剩下了欢呼的声音,他们在
第一百二十五章 荒川实的震怒-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。