返回

第三十八章 去芝加哥

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
这样一个具有开创**的制作难度,尤其是在动作的流畅性上很不尽人意,想要完成动作的流畅性吃内存吃的非常厉害,再加上他本人那种对画面**到了极点的追求,所以进度并不怎么快――起码像是他自己一开始说的年底完成是不大可能制作完了。

    而且马克・赛尼也再次明确的说明了,现在他们的硬件研发团队已经大体完成这一款街机基板在色彩处理上完全达不到他的要求。

    但想要重新研制是不可能的事情,街机基版的研发团队已经开始了十六位基板的立项,根本不可能再抽出精英人员重新研发一款性能更加强大的八位基板,而且,这样也让之前的研发投入相当于做了无用功。

    就在杰斯特的父亲驳回马克・塞尼这个过分至极的要求之后,杰斯特倒是提出了一个设想,他突然想到了后世的一款游戏机在处理色彩不够的时候的处理方式,实际上这款游戏机就是号称最强八位机的pc-e的升级版pc-fx,不过当初nec日本电气使用的是两款十六位的ppu来进行图像处理,效果非常出色。

    “我们能不能做一个高配版,之前你们的这个就相当于一个低配的基础版,能不能在不改变电路架构的情况下,在这个低配基板上添加上两块ppu而不是一块,加上更多的内存片,以达到更强的图像处理能力,做一个高配版?”

    杰斯特的这个提议不但让这些硬件研发人员眼前一亮,他们讨论过后,发现这个方案确实可行,甚至正在进行代号为‘零’的家用机研发团队的负责人马修・马库斯也在仔细的研究过后,马上将之前已经完成的部分设计推翻,在新方案里面,他也认为,添加两颗ppu的思路非常的不错,的确是能够极大的提高画面的质量。

    而且他还提出了一个很有创造性的提议,他们可以参考街机基板的架构方式――这样一来,等街机游戏进行移植的时候也更加方便。

    这样一来,原本已经肯定能够年底前完工的家用机也不得不延迟,马修・马库斯告诉杰斯特,他只能保证在年底前拿出样机,至于正式版,要根据情况来说了,说不定可能,说不定不行。

    本来这是一个再坏不过的消息,但却让杰斯特稍微松了一口气,硬件研发上唯一的一个好消息就是他要求的小型化gw类掌机的进度很快,因为是四年前技术,根据摩尔定律,他要求的至少缩小一半完全没有问题。

    而且,杰斯特在回顾自己已经进行,将要进行,没有进行的计划的时候,他发现,他之前的一些想法有些异想天开了。

    原本他打算在年底圣诞的时候推出自己主机的计划确实是有些欠考虑了,他的计划是在国内建立自己的工厂,但问题是他就算能去国内也肯定是在洛杉矶奥运会之后的事情了,这要十月,就算是国内对于外资投资再过支持,从通过审批到平整完土地至少需要一个月,厂房就算自己用全钢架结构也要至少半个月,再加上调试设备,试生产之类的,半个月。

    这一套下来就到明年一月了,而且刚开始生产的合格率必然不高,想要提高产量,加上培训新员工也要至少两个月的适应时间,也就是说,自己能够开始爆产量,起码要等到明年三月份才可以。

    本来以为时间够用,但杰斯特仔细的想了半

第三十八章 去芝加哥-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。
上一页 回目录 下一页 存书签