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第二百四十五章 金融工具

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到难以置信了。

    报告地内容很简单一个是说明了级计算机的性能。一个是说明为了搭建这套虚拟世界寰宇公司一共动用了多少套级计算即:一百九十九套!

    欧洲管理层望着这个数字只能张大了嘴说不出话来。

    全世界这么多计算机公司有哪一家敢说自己能够拿出一百九十九套级计算机搭建一个虚拟世界出来?就是在市场被抢占之前的英特尔公司也只能望而兴叹吧!

    他们相互默默对视都没有说话。

    在他们看来寰宇公司搭建这套系统肯定不会是为了虚拟网游。就按每套级计算机两千万欧元来计算两百套就是四十欧元!

    只有神经不正常地人才会想到花费如此之高的代价来做网游!

    这些人都相继进入了欧美科技界的最高层听到的消息也要比一般人多。中**方投资的三军训练模拟器他们也模模糊糊知道一点。

    一看到萧强提交的这个数据他们一下都心头了然或者说是他们自认为明白了。

    不用说这就是寰宇公司为中**方所搭建虚拟训练系统的环境平台!

    寰宇公司一定是出了血本为了收回一部分投资才开创性地推出了这款虚拟网络游戏。对于饿极了的人来说哪怕平时看不上的一点小鱼小虾他们也会全部吞噬光。

    应该是这样了。

    萧强用这种方式成功地传递给世人一个印象――寰宇公司在硬件上有一定的突破但更大的突破是在软件上在数据分流上。

    寰宇公司在软件上的强势地位很容易让其他人接受这个认识。

    欧美管理层就接受了这个说法会议室里的气氛一下活跃起来。

    别说没人会疯狂到用两百台级计算机搭建一个虚拟游戏平台。就是他们也跟风那也要有寰宇公司这样强大的软件开能力才能充分挥级计算机群组的计算能力。

    十年之内绝对无人可以做到!

    法国公司的经理兴奋之余甚至让工作人员送来香槟。建议所有人为寰宇公司而干杯。

    这是一个特例特例就意味着垄断垄断就意味着金钱。

    所有人都得出了相同的结论会场里起先绷紧着面皮的欧洲几个公司地高级执行官。都微笑起来。别说十年可能二十年以后哪怕计算机技术飞展人们也很难再看到有某一家公司为了赚取蝇头小利而组建一套虚拟平台。

    只有国家才会不计血本。

    如此一来。如何赚钱倒是可以从长计议了。

    “环境平台是一个单独的整体我们只是借用这个虚拟环境。”萧强优雅地小口品尝着香槟单单地说道“另外我为欧洲方面准备了两套级计算机。美洲方面三台。亚洲五台大洋洲一台。预计容纳总人数过两千万人!先生们我的舞台已经搭建完毕。如何吸引尽可能多的人进入这个游戏就是你们的工作了!”

    两千万人同时在线这将创造一个神话很可能在可以预计地未来。都无法打破的神话!

    会场的气氛随着他这几句话由轻松。而一下上升到热烈。

    不愧是全球顶尖的高科技公司随随便便就拿出十一台级计算机这是其他公司可以比拟的吗?我们就是跟着捡钱啊!

    萧强的话有真有假他确实准备了十一台级计算机可那是千万亿次级别而不是百万亿次级别!

    接下来的讨论大家很有默契地抛弃了月费模式而是考虑如何吸收尽可能多的游戏人群并且解决其中地一些技术难题。

    难题很多归总起来就是一个:如何让玩家向公司购买金币和装备而不是私下交易。

    私下交易也就是所谓的打金公司严重损害着游戏经营者的利益。

    面的典型就是中国的一些游戏玩家。

    他们通过寰宇网疯狂涌入欧美的网络游戏全天二十四小时在线打金币装备然后贩卖给那些西方玩家。

    当然不只是中国玩家如此西方也一样有打金公司存在。

    只不过中国人多成千上万地中国玩家冲进西方服务器抢怪抢宝格外引人注目罢了。

    欧美网络游戏公司如果采用免费游戏他们自己卖出去的金币、装备可能还没有这些不计其数的打金公司卖出去的多。他们当然不愿意采用免费开放游戏作为主要经营模式。

    “没有问题!这交给我们来解决就好了玩家之间无法私下交易!”萧强不在意地说道“他们只能通过我们地平台来交易。当然打金公司既然存在存在即合理我们也要给人家留一条生路。所以我的想法是允许打金公司的存在所有的交易公司将收取一定比例的手续费。”

    “你保证能够限制玩家们地私下交易?”欧洲公司的高级执行官们目光灼热紧盯着萧强。

    如果真的能够做到那他们所组成地管理委员会不就相当于游戏中的政府?

    如果是这样他们完全可以不计较一点点金币收益而开放足够多的金币、装备掉落率。而向政府一样每笔交易收取手续费就能赚得喜笑颜开。

    再转念一想现金和金币进行自由兑换(当然是在游戏管理委员会的控制下)这就类似于开放了一个新的金融市场!

    而金融就是一个赚大钱的行业。

    洗黑钱的、融资的或者有其他意图的人都有可能投入大笔资金。每天成千上万的资金流动光是收手续费就会收到人手软啊!

    他们敏锐地注意到一个问题还是回到最初那就是影响力!

    一定要招更多的玩家哪怕最初多给他们一点甜头。但要是能够真地吸引来两千万玩家……我的上帝这笔生意比卖计算机还令人兴奋啊!

    这并不是不可完成的任务。

    有史以来第一款高虚拟度真实环境的网络游戏凭这一点已经具有了足够的吸引力。

    他们都借助虚拟设备进入了游戏。然后就无可救药地喜欢上了这款游戏。这些每日工作繁忙的高级管理人员们每天回到家。都会迫不及待地进入游戏沉迷其中。他们已经是过了做梦年纪的成功人士但还是为之痴迷不已。

    相信其他人也一样只要他们愿意进来就很难脱离!

    两千万游戏玩家!

    这不是身无分文地穷人。而是具有相当购买的潜在用户群体!其中很可能还会有一些具有相当身份的富豪……

    控制游戏中的经济再影响现实……

    一本万利的生意!

    每一个人都感到浑身热好几个高级执政官都脱去了外套兴奋得满脸通红。作为一名成功地高级行政官员他们知道这有多难。但有现实虚拟平台。能够吸引到数千万游戏玩家这并不是不可能完成的任务!

    能够置身于游戏管理委员会最高层这真是太幸福了!

    萧强的保证并非夸张阿诺德就正在游戏中为游戏公司的设定而愤怒不已。

    游戏内测已经进行了三周阿诺德现在是六十五级中级魔法师。

    游戏中。每一个级别的最高等级是九十九级。可实际上即便是相同等级的玩家之间其实力相差也很大。在初期的时候还不太明显到了三十级以后。这个差距就显得十分明显。

    现在组队玩家们问得最多的不是等级而是:“你地契合度有多少?”

    到了九十九级顶级水平玩家就有机会得到试练任

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