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218 魔像问题

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别。

    但他也只能做到这一点了。

    由于曰精灵技术完全不同的矮人手法,给刀锋魔像修复损伤,补强结构,留下的后遗症就是魔像重量大增。而以灵活快速为最大特点的刀锋魔像,在自重增加之后,战斗力会大打折扣。而且,锻莫.铁河也不知道作为魔像动力源的风元素,在重量增加之后,还能不能驱动这具金属躯壳。

    锻莫.铁河是一个完美主义者。或者说,正是因为这种姓格,才让他拥有如今的成就,这就是所谓的“匠心”。不能完美的修复刀锋魔像,让其完全恢复战斗力,就是失败。“妥协”、“凑合”这样的词语,绝不存在于矮人大师的脑海中。

    听了锻莫.铁河的解释之后,高登也算明白了这个倔脾气矮人的顾虑。活化盾是由这位大师亲手打造,纯粹矮人血统的装备,所以修复改造起来,都十分简单。而刀锋魔像,则是另外一回事了。

    现在高登拥有的选择,并不多。

    去寻找一位精通魔像铸造和金属冶炼的曰精灵大师,让其帮自己修复刀锋魔像。这也许是最完美的解决方法。不过想要在短时间内找到这样一位曰精灵大师,其难度堪比从多隆港黑市买到沙漠帝国穆斯塔法苏丹最宠爱的妃子的**。

    既然想要将刀锋魔像完全修复很难,那么就只能考虑其他的方法了。

    高登站在院子里,整个身体都笼罩在刀锋魔像巨大的阴影中。他抬起头来,看着这具冰冷的、凝聚了精灵工程艺术和暴力美学的杰作,陷入沉思。

    锻莫.铁河同样也在飞速转动脑筋。虽然因为顽固而不知变通,矮人常常被其他种族讥讽为“岩石脑袋”,但是在具体的技术问题上,他们还是很灵活的,否则也不会在冶金和锻造方面,取得如此辉煌的成就。

    高登突然开口问道:“如果我想要将这台刀锋魔像改造成传统魔像,难度应该不大吧?”

    “如果你指的只是加厚身体装甲,加粗四肢的话,很容易。”锻莫.铁河不知道高登为何会有这种想法,他又补充道,“不过,这毫无意义。”

    如过仅仅只是增强刀锋魔像的防护能力,的确很简单。但是在那之后,核心问题依然会回到原点:作为魔像核心的风元素,无法驱动过于沉重的金属身躯。

    高登之所以这样问,是因为虽然刀锋魔像很厉害,但是作为一名法师,一台笨重、结实、注重防护的传统魔像,更符合他的需求。。

    就像在游戏中,法师这种角色组队的时候,优先寻找的肯定是重甲盾战或者圣骑士之类的队友,而不是刺客之类高输出的脆皮。

    “如果我能为刀锋魔像增强动力呢?”

    “那当然好。不过据我所知,这需要为魔像重新更换一个核心。但是这么做的话,所浪费的资源和精力,还不如重新制作一具新魔像。当然,魔像制作是你们法师的专长,我了解并不多。或许你有其他简单实用的方法,

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