是击杀敌对阵营和玩家获得的数值,它可以兑换特殊装备――勋章。勋章增加四种属姓,并带有一两种附加属姓,是不计算在装备中的装备。因为它不占用装备栏,只需要挂在脖子上。这东西还是不可掉落,不可偷窃,不可破坏的东西。只要功勋够了,随时可以让本阵营的npc给你升级到高一级。那时候属姓点的增涨,就不是一点,而是成倍的涨。
就算在热血战场,击杀了同一阵营的玩家,也可以得到声望。声望是建立公会,开设商铺的重要条件之一,也算是每个玩家急需的东西。
杨林想在25级,就进入的热血战场。因此,他打算把装备强化到10,方便在热血战场欺负其他人。到时候,装备和宠物都可以碾压对手。在战场上千里杀一人,片叶不留身。
前世,玩家刚进入战场,不知道情况,都老老实实的刷怪物。有一个人不小心开了混乱模式,把队友砍死,得到装备和声望。这下可不得了,不知道怎么回事,战场规则被传遍了游戏。一个个的玩家涌入副本,见人就杀。甚至一个公会同一行动,开始剿灭敌对玩家。
不过,人心是难测的,每个人的包裹是有限的。
在第一个热血战场,活着出来的只有一个人,虽然装备很多。但是也就几十件而已,其他的都被系统回收了。
杨林可能是唯一知道,热血战场设定的玩家。因此,在25级闯过副本,进入热血地图是他最想做的事情。那样他可以在里面把等级升到30,然后屠杀所有入侵者阵营的玩家。他的功勋,到时候一定能换到一枚极品的勋章了。
25――30级之间的玩家,是可以随意进入副本。得到勋章以后,杨林可以出来。然后,弄一套30级的极品,在弄一只宠物。呵呵,等杨林第二次进入战场,谁还是他的对手。他得到的极品装备还会少吗?功勋还少得了吗?