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第一章 进入游戏

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请玩家选择职业。”

    杨林早就在心中,决定了自己的职业。提示音一结束,他就说出了选择:“刺客!”

    “游戏人物建立开始,玩家的人物形象,可以进行40%的调整。感官刺激效果,调整范围1%-100%。”

    杨林觉得,游戏中难免会产生恩怨。而有些人总喜欢把游戏中的矛盾,带入现实中。为了保护自己,杨林不想傻乎乎的,用自己本来的面容建立人物。

    他迅速的调整着游戏人物。

    很快一个身高一米六,身材消瘦的刺客形象出现。面容、发式都很普通,这样才符合刺客的样子。他现在的形象,和现实中有了很大的差异。就算杨林的熟人,也无法把他和这个游戏人物联系起来。

    感官刺激对游戏很重要,感官刺激度越高,练习技能和游戏艹作更有效果。

    当然,如果怕痛,怕黑,怕血淋淋的小白,很有可能把感官刺激调低一些。

    杨林不会这样做。

    为了在游戏中有一番作为,他坚决的选择了感官刺激100%。虽然这样一来,就算刷小怪,也会因为疼痛造成动作变形。但是要想成高手,必须提高感官刺激。因为《魔幻》这个游戏,采用了两种游戏模式:模拟模式和自由模式。

    模拟模式适用于大多数玩家。只要施展技能,游戏人物就会按照预定的轨迹、力度、方向把技能放出去。但是这种模式有一个严重的缺点,就是玩家无法自由的控制力度方向。无法在游戏中达到最佳效果,甚至容易被人卡住技能。

    自由模式是为游戏高手或者现实中身手敏捷的人准备的。游戏中的一切动作,都是由玩家艹控。法师做出盗贼的动作,一点也不稀奇。技能施展,是玩家通过学习后,模仿规定的动作。只要玩家艹控的好,可以随时施展和控制技能。

    当然,没有几年的功力,是不可能完成自由模式的掌控的。所以,游戏初期模拟模式,要比自由模式更具有优势。

    “游戏形象调整完毕,感官刺激调整完毕,是否确认?”

    “确认!”

    “请玩家为角色命名。请注意,玩家名

第一章 进入游戏-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。
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