一种是可以将你随机传到什么地方都不管的,也有定向在两个地方來回的,还有一种则是最为特殊的,那就是能够按自己的意思设定目的地的自由门。
这些传送门对于进攻防守的作用非常重要,但无奈这些传送门的坐标会随着每次地图的读取而改变,跟神庙里面的宝箱一样,都是随机刷的,光记住以前的位子可是一点用都沒有。
猴子知道该如何应付这幅地图,所以在老家里造出5个步兵之前,就拉着英雄出门,分散开自己的兵力,开始搜索附近的传送门。
这个想法沒有任何的问題,掌控了传送门,这才是在这幅地图上生存的第一步,举个例子,当初楚云若不是千难万险的找到了一个自由门,那么就算他的本事通天好了,沒有办法抵达到对方的老家,那也只能乖乖地看着金羽毛的倒计时结束,老实地承认自己的失败。
而且传送门并不只有进攻这一种用途,还能将不对带去各个地方mf。
猴子的运气不错,
一般在每个玩家出生地的不远处,都应该有一个随机门,但是像猴子这样找到一座來去自如的双向门就比较难得了,这就像是搭建在地图上的桥梁一样,很是方便,回來的时候有了这玩意,还能省个回城神石。
猴子对于自己素來很自信,他身边这才5个步兵,就敢对着把守这个传送门至少有紫色精英压阵的怪点开战。
老实说,这就有点鲁莽了,如果猴子不是格斗的话,楚云一定会为他担心,但是看到屏幕上的猴子,牢牢地将那个紫色的蝎子怪牢牢地控制在自己的手上,再用其他步兵一点点地蚕食自己的对手之后,他还是很安心的。
反观屏幕的另一边,猴子的对手阿光的情况就要糟糕的多了。
猴子好歹是知道自己该干什么的,但是阿光给人的感觉就真像是一个对这个游戏或者这张地图是一无所知,尤其是当他是正式mf时候的一阵手忙脚乱,让人不禁质疑,陆剑飞这次是不是真的瞎了眼了,这种货色都敢送上台啊,真不怕
八十二.糟糕的表现-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。