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九十.影舞

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云,白了猴子一眼,那眼神好像在质问,你个小猴子看点什么呢?

    楚云正专心于和埃德约克的战斗,没空理会猴子,结果就由林若曦告诉猴子,和楚云对战的这个埃德约克是黑暗妖精的领袖。

    猴子表示自己没有玩过黑暗妖精这个种族,也不认识埃德约克这个已经过气了的老鬼,不过这不妨碍他对着自己师傅的崇拜:“师傅果然牛逼,竟然能够和领袖单挑!”

    对于猴子这话,楚云只能苦笑了。

    如果是正常情况,100个d-knight来都不是埃德约克的对手,就好比楚云上次操控埃德约克,没费什么力气就把暴走成为boss的d-knight给制服了,那个伤害不要太变态了,而就算是现在伤害放水到和矮个子暗妖精同一个水准,楚云还是没把握能干掉对方。

    其他的先不用说,就是对方1分30秒一次的黑暗血统,就足够让楚云吐血了。

    楚云不停地观察着地形,心里盘算着和埃德约克放手一搏的时机。

    时间又拖了一轮,光放放烈风斩,没能打掉埃德约克多少的血量,当埃德约克变身的时候,他还有1w的血量。

    埃德约克变身的时候,楚云自然不敢轻涉其锋,等到埃德约克变身完毕的一瞬间,d-knight开始爆发了,他一个惩戒之刃,先

    晕住了埃德约克。

    因为这不是一场正规的boss战,所以d-knight的晕眩对埃德约克有效,之前之所以不用,是因为惩戒之刃施放的距离太短,没晕眩前很容易遭到攻击,而且靠那1。5秒的晕眩时间,也很难逃开埃德约克接下来的追击,不过现在楚云已经下定决心开始强打了,自然不加顾虑。

    惩戒之刃晕眩之后,他绕到埃德约克身后,平刺两剑,d-knight不是刺客,在背后攻击没有伤害加成,但是这也有好处,英雄世纪里的任何角色都是不可能直接攻击身后的,必须要有一个转向的动作,这或许只是零点几秒的时间,但却可以被楚云抓住并无限放大。

    d-knight开始围着埃德约克不停地舞动,却一刻都剑不停手地挥舞出伤害,而埃德约克的好几次攻击,全部因为被d-knight绕后而打断了,如果在场的有哪个玩刺客精通的,他一定会认出来,这是刺客的一项非常高等的对战技巧,影舞!

    可能大家不太明白影舞的用途,说白了,这不是靠技能,而是单纯利用非常规的贴身步法和操作者意识的结合,像条影子一样不管对方怎么转都在对方身后,让对方攻击不到自己,但是这个技巧理论上讲起来是可行的,但是真正操作起来,必须达成两项非常苛刻的条件。

    首先,必须是完全规避。这个词说出来大家

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