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一百二十二.出人意料的挑战者

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一个舞台,只是这个目标太远,他现在,急需要一个更切合实际的目标,来拉近和偶像之间的距离。那么中国最强的楚寒轩,又如何?

    经历了开幕战的前三场,查尔斯略感失望,中国的整体水平不强,虽然职业联盟的体制已经很健全了,但到底比不上国外sk,mym这些豪门的根深蒂固,尤其是像是iem这些比赛,中国选手的出场率并不高。

    希望这一盘,会有一些新的发现吧。

    这里我们不得不说一下比赛开局。

    或许,看了之前的比赛,你已经有了一种根深蒂固的想法,开局必出5个初级近战或者出4个远程,然后solo掉门口的野怪后,派个兵去探路,如果职业选手的话,很可能把探路的步骤再提前一点,单英雄solo这事,必然是板上钉钉。

    这个想法有错吗?没错,单从效率上来看的话,那应该说太正确不过了!

    国人打比赛有个习惯,那就是当他们摸索出来一个简而易行的模式之后,他之后的模式都会固定化,不再求变,而是求稳。但是国外的选手不同,他不管你这个是不是最优的方案,他会按照自己的想法去实践,去探索,去寻求改变。你可能觉得这样很傻,明明有着教科书了还要挑战权威?但是,欧美电竞所谓的战术流,其实就是这样发展起来的。

    查尔斯的开局就明显不一样,当开局的瞬间,他的英雄没等自己第一个兵走出城堡,就一骑绝尘地出了门。

    这是一张4人的地图,安格斯的秘境森林。

    2打2的话,既定了己方的出生地之后,就算不去探路,也能知道对方的位置。

    查尔斯使用的是一种非常规的战术,骚扰科技流。因为在英雄世纪里,英雄一开始的能力就非常强,所以单向骚扰的战术并不流行,因为就算你去骚扰,在一开始的时候也是收效甚微(没有农民可杀,不能升级),而且碰上的很可能是成倍的敌人,交了性命那境况更是堪舆。

    还有不可忽略的一点,骚扰的话就意味着必须双线乃至多线的操作,这对玩家的要求又高上了一层。

    但是查尔斯有这个信心,更重要的是,他的计划里,需要让他了解自己的对手,正在干什么!

    布朗特明显已经是和查尔斯老搭档了,

一百二十二.出人意料的挑战者-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。
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