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八十五.最后的试炼(上)

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清空仇恨目标,恐惧倒还好一点,楚云有野蛮嗜血,只要注意好boss放技能时候微小的动作,就可以抢先开出来免疫掉。最头疼的是boss的无cd瞬移,只要它高兴了它就会闪过去给你一枪或者丢你个火圈,再不然,你打了它几下它不高兴了,它更要闪,闪得你跑东跑西,愣是追不到它。

    能够用来逃跑的技能就那么几个,就算用的再好,抢在boss放火圈之前逃掉好了(当然,85%的情况是不可能做到的),那么你这样的技能有多少,难道能像boss那样没有cd?

    要知道,楚云的旋风斩已经是这些造成位移效果技能里cd最短的,他都要6秒,而魔导的闪现和枪炮师的火箭跳跃竟然都长达28秒,相比之下文青的火箭加速还稍微好点,但也要14秒的cd。

    现在能够支撑到现在,全仰赖牧师的痛苦压制,看到boss瞬移之后马上给边上的人放一个甭管防不防的住火圈,至少有痛苦压制在身上不会被秒,然后要么亚由死命地刷血,要么自己嗑/药。

    现在楚云身上的血瓶开打后没变过,还是3个大红,而他是现在队伍里血瓶数量最多的。

    boss的血还有11w,离倒地依旧遥遥无期。

    “打不过啊,这怎么打啊?”文青已经开始吐血了。

    他倒不是抱怨,事实上,boss现在打到一半,除了楚云和林若曦几度摇摇欲坠地徘徊在生死线上,剩下的3个多少都挂了几次,亚由最惨,本身进本前复活就比其他人少一次,现在又倒了两次,再死一次,可就不能再复活了。

    “哪这么多废话!”林若曦也是心情烦躁,恨不得逮着这个哪壶不开提哪壶的家伙狂扁一顿。

    打到现在,他们发现一个规律,但并不是好的,而是个不折不扣的坏消息。

    boss的伤害在增加!

    boss的总血量每下降10%,就会提升10%的伤害,它现在这个伤害基数,一个火圈砸中人,如果不嗑/药或者加血,光凭后续的灼烧效果就可以杀死人。

    犯得着么,这不是在玩人么?

    楚云也明显地感觉到,自己已经有些扛不住伤害了。打到自己身上的伤害招招上500,另一边,队友的存活也是一个问题,如果牧师一倒,毫无疑问的,这场boss

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