者那样的机甲对于神经元中队来说就是个累赘,一台都没有,所以在对射阶段双方并没有决出胜负。
到了近身战阶段,战斗的激烈程度再上一个台阶,前排的维和者和守护者撞在了一起,盾牌的撞击在意料之中。神经元的维和者们也没有一上来就用自己较高的冲击力冲击魔鬼的防线,现在还不到时候,冲不冲的开先不说,就算能够冲进去,后面的队员跟不上的话也只是送死。
而侧翼的巡礼者此时也没有闲着。在守护者完成冲锋之后,两边的巡礼者也开始了交战。这个时候,观众们终于有些理解魔鬼为什么会选择这样一个不利于自己的打法了,原因有两点,第一当然还是因为他们对于自己的配合很有自信,另外一点就是魔鬼的精英巡礼者了。
魔鬼的个人实力虽然不怎么样,但好歹也算是军方基地的主队,队伍中也是有精英的,精英巡礼者虽然比起其他五支队伍的精英机师有点差距,但绝对不会很大,在和这些军方基地作战时没有什么优势,但和其他队伍放在一起,就能够显露出来了。
而神经元虽然也很强,但他们并没有表现出在某一种机甲上的特别造诣,玩家们的认识,也只是认为神经元擅长于近身战突袭,所以在冲击力强大的机甲,比如说战狂者和风行者,最多再加上维和者上比较擅长,但现在看来,他们擅长的似乎仅仅只是冲击力,而不是这些机型。
魔鬼的巡礼者部队很纯,全部都是巡礼者原型机甲,显然是为了更好的相互配合,而神经元的巡礼者则较为复杂,原型机甲加上三种衍生机甲全部都有,相互之间也没有什么配合可言,见到魔鬼的巡礼者部队冲上来,他们自然也冲了上去主动迎战。
这个时候,魔鬼的巡礼者水平和配合水平才渐渐的体现了出来,刚开始交战或许还看不清楚,但是很快所有人便发现在两翼的巡礼者交锋上魔鬼明显占据了优势,呈现出压迫敌人的趋势,这样下去,这些巡礼者很可能压着敌人来到神经元的两翼,形成包围之势。
原来如此!魔鬼的打算原来是这样,守护者的对撞肯定无法很快分出胜负,而有了这个时间,就可以用两翼的巡礼者来争取到足够的优势,到时候就算是正面有神经元的队员冲进来,他们也只不过是在魔鬼的包围圈中而已,虽然这样做会牺牲掉很多的队员,但毫无疑问这是魔鬼最佳的获胜方法。
第737章 攻防平衡-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。