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第669章 观众们的预测

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外装甲耐久度降下来之后再进行决战。

    两边的战斗状况不同,相同的是同样激烈。同样精彩,此时双方都没有进入近身战,如果是一般的玩家,只依靠射击能营造出的战场环境很有限,或许观众们看一看就觉得没有意思了,但场上的四人,虽然总共只有七条枪,但是却打出了团队战的气势。一般玩家的五人战,也就是这个水平了。

    率先打开局面的,是亚特拉斯和神经元的战斗,神经元终究还是没有能够在亚特拉斯撤退到街道之前拦截成功,亚特拉斯有人终于跨过了第一道坎,接下来的战斗,他可以利用狭窄街道和复杂的街道布局。来尽可能的延长远程压制的时间。

    两台机甲一进入巷战环节,作战风格瞬间转变,不再是刚才那种猛打猛冲的打法,而是开始变得更加灵活。闪避的动作明显增加,推进器,尤其是副推进器的使用频率明显提升,毕竟在巷战中拐弯的时候,还是副推进器比较方便。

    在这里,经验的重要性就体现出来了,在空旷地形中很快就可以追上亚特拉斯的神经元,此时却没有了之前的状态,跟着亚特拉斯的脚步在大街小巷中窜来窜去,但就是追不上,每一次看上去就差一步,但只要亚特拉斯稍微

    动一下,神经元就会被甩开。

    来来去去几个回合之后,两人之间的距离不仅没有缩短的趋势,反而还被拉开了,如果只看双方的直线距离的话,倒是只有一点,但这里是鬼城,被建筑物一挡,实际距离就增加了。

    不过好在这样的打法神经元虽然追不上亚特拉斯,但亚特拉斯也无法发挥出自己的最大战斗力,毕竟障碍物这么多,能够让他进行火力压制的机会实际上并不多,时间一分一秒的过去,两台机甲的外装甲耐久度却也始终维持在不低的数字上,比起之前的两场战斗大有不同。

    这个时候,云上飞和冰雪精灵终于结束了互射环节,开始向广场中央冲锋,他们两人的战斗,虽然不像是亚特拉斯和神经元那么精彩,但是外装甲耐久度的消耗却更大,冰雪精灵有更高的机动性来闪避,再加上有盾牌,此时耐久度的剩余要稍微领先一点,不过云上飞也没有落后多少,毕竟他的火力更强。

    战斗进行到这里,观众们开始大胆预测了,亚特拉斯的经验更为老道,现在看上去明显占据着上风,之前和枪王的战斗虽然教会了神经元该如何搜索压迫敌人,但面对一个不停在城市中转移的敌人,他

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