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第660章 顺风逆风

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在压迫冰雪精灵,但冰雪精灵应该不至于毫无还手之力,按理说,现在闪避和使用拳剑格挡能够减少正面受力,不至于被逼回中心区,可她却一直在使用盾牌。

    云上飞有疑惑,但是现在的局势明显对他有利,想让他放弃进一步逼迫冰雪精灵回到中心区的做法。那是不可能的,在小路中的战斗虽然没有狂风的影响,对双方都没有了加成,但狭窄的地形还是对大开大合的仲裁者有一定的限制,至少旋风斩和剑刃风暴之类的技巧无法放心施展。

    想到这里,云上飞再一次的加快了手上的动作,仲裁者两把合金战刀不断的挥出。而冰雪精灵的盾牌也在承受着一次又一次的冲击,很快,巡礼者就被逼到了路口的边缘,背部的推进器甚至已经感受到狂风的力量。

    而云上飞依旧不依不饶。看到冰雪精灵的巡礼者已经有一半的机体进入中心区,他手上的动作再次加快,暴风般的攻击让观众们都感觉喘不过气来,而冰雪精灵则只能继续后退,很快,巡礼者便进入了中心区,紧接着云上飞也毫不迟疑的踏进了狂风带,他必须要尽快的占据顺风位置。

    为了能够顺利的占据顺风位置,就必须要

    将冰雪精灵压制住,因此在冲出小路的过程中,他还在不断的攻击着冰雪精灵的巡礼者,准确的说,是巡礼者的盾牌。

    此时,有点眼力的玩家似乎看出了问题,冰雪精灵始终都在使用盾牌进行防御,本来在交战的时候,盾牌的耐久度就只剩下了十点,现在又被砍了几刀,尽管盾牌防御力很高,十点的耐久度也快要被消耗光了,而云上飞当然不知道这一点,那么云上飞就一定在想着用狂风来牵制盾牌了。

    三点!巡礼者完全进入中心区时盾牌的耐久度,两点!云上飞跟进一次攻击之后的盾牌耐久度,一点!仲裁者前部进入中心区时顺手一击之后的盾牌耐久度。

    云上飞完全进入中心区,为了让冰雪精灵无法行动,仲裁者再一次的举起了合金战刀,狠狠地砍了下去,在一声之前就已经听过无数次的闷响之后,巡礼者的盾牌又发出了开裂时的咔咔声,而无数道裂纹也在盾面上瞬间形成,随后啪的一声,盾牌碎成了无数的颗粒,并迅速的被狂风带走。

    机甲的盾牌采用的是特殊金属陶瓷,不仅硬度高,能够抵挡住大多数的攻击,而且有一个关键的特性,就是配合盾面的特殊曲面,在

第660章 顺风逆风-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。
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